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最强游戏制作法 沈狮 916 字 3个月前

他无视了安静立在床头等待传唤的卧儿卧,径直捞起枕头旁的手机,给卫波发了条信息:【卫老师,起床了吗?】

手机屏幕很快点亮:【起了。】

他正想问问卫波准备得如何,却见i上,卫波一向空着的个人状态,竟然切换到了【工作中】。

良久,卫波只回了一句:【保持平常心。】

立项会休息间隙,俞汉广赶紧调试着无线投屏。

眼前这一幕,他有点熟悉。

今天上会的又只有两个新项目,他们的游戏又要和老对手pk,他又抽到了压轴。

被俞汉广拒绝后,杨烨没有去找公司其他同事,最终还是拉孙晗一起做了《沧海灵境》。

但俞汉广心中明白,当初被自己一搅合,杨烨大概觉得还是找个指哪打哪的傀儡更安全。

“烨神和孙晗的项目,你看到了,”见卫波上前搭了把手,俞汉广道,“强得一批。”

卫波点头:“漫画天然占优势,有故事和原画打底,精力自然可以全部放在策划和美术上。”

之前旁听时,卫波留心了《沧海灵境》deo的几张截图。他不是内行也看出了门道——

远景的浩渺烟云大气磅礴,室内布景工整细腻,甚至连桌椅的繁复雕花都画了了出来,简直可以想象玩家置身其中会发出怎样的惊叹。

即使和杨烨站在对立面,他也真心佩服《沧海灵境》的质量。