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最强游戏制作法 沈狮 911 字 3个月前

两周过去了,他们的自主观看广告合作还是没推出去。

大好的一块肥肉,眼见就要炖烂在锅里。

卫波眼睛亮了:“什么网综?”

俞汉广查着百科,念道:“《geni huntg: 大脑狩猎计划》,出品方红桃文化,导演连畅。geni huntg是一档针对各种考试题目展开讨论与解答的全新沉浸互动式闯关综艺节目,由考生与枪手进入不同主题的暗室竞争……”

“哟呵,这综艺有点意思,闯关答题,加谁是卧底。”

为了解压,俞汉广经常看电视刷综艺。凭着这么多年在业务群练出的直觉,他发现综艺圈的情况比游戏圈有过之而无不及,竞争压力极大,跟风现象蔚然。

最近慢综艺时兴,全网都在养花抓鱼种水稻;前几年恋爱综艺大火,屏幕上一水儿的约会分手,隔着屏幕都能感受到鸡毛满天飞;再往前是不费脑子的旅游综艺和乐队综艺……

《大脑狩猎计划》的简介透着一股奇葩感:让嘉宾抽题做题,数理化文史哲包罗万象,类型一概不限。题库就从各种高考、考研、考公模拟题库中抽取。

这样还嫌不够热闹,每一场都设置了一个枪手角色。扮演考生的嘉宾不仅要答题,还要通过问答推理的方式,齐心合力找出那个干扰考试秩序的枪手嘉宾。若枪手被考生齐心合力找出,则每场的前三名晋级,进入下一主题暗室;失败者则掉入“狩猎区”接受复活任务。如果枪手没被发现,则除枪手以外,所有人均掉入狩猎区。

狩猎区的复活任务也是花样各异,简单如手工劳动、背诵圆周率;复杂如根据提示进行密室逃脱;胜者重回游戏。

这节目充斥了浓烈的火药味儿,不仅如今流行的慢综艺完全是两个极端,看上去也和消遣娱乐的定位格格不入。

敢做这种节目的导演,俞汉广一时想到了两类:

疯子,或者骗子。

他上网找到了【连畅】的百科词条链接,页面上只有寥寥几句简介,《大脑狩猎计划》是他的处女作,想来是个新手。