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最强游戏制作法 沈狮 950 字 3个月前

头显里的画面,很熟悉,也很陌生。

设定和《你的99个故事》完全一致——同样是以玩家视角,从出生开始,用一个个不同的可选关卡场景,将游戏主线串联起来,从而让玩家遍历各种人生任务。

熟悉的还有画风。试着玩了几个关卡后,俞汉广觉得设计和文案甚至比自己的游戏还好。

虽然在建模、交互和渲染上不甚用心,分明就是赶工肝出来的,有几处还肉眼可见地穿了模;但猛然间看去,游戏风格还比《99》更活泼一些。

用脚指头猜,也能猜到是想讨年轻玩家的欢心。

俞汉广按动手柄跳到开屏,界面显示,游戏由【蹈火工作室】开发。

他从没听过这家工作室,猜测可能是个不太知名的独立制作团队,或者刚起步的小作坊。

就像八年前的爱梦一样。

然而,当游戏名称最终弹出时,他彻底不淡定了,手掌都下意识地抚上了胃部,简直怀疑自己肚里的蛔虫成了精,幻化成了小作坊的产品策划。

——这款游戏,叫做《从头再来模拟器》。

和他们一开始的构想一字不差。要不是当初俞汉广被孟探骊取笑了一番,《你的99个故事》说不定还会和它撞了个这土里土气的名字。

摘掉头显,俞汉广方才感觉到自己的汗早已顺着额角淌到了脖颈。他立刻掏出手机,给塞着耳机埋头干活的卫波发信息:

【去小会议室。】

【出大事了。】

……

“脑洞撞了不说,”俞汉广笑还是在笑,只是那笑容怎么看,怎么像刚生吞了一整根苦瓜,“还卡着《99》公测的前一周上云平台,摆明了就是来踢馆的。”