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最强游戏制作法 沈狮 903 字 3个月前

“后面我就不知道了。”万敏哲道。

“当时甲方的理念和我不和,他们认为舆论就是操控,公关像拉窗帘,需要时拉开,不需要时捂得严严实实。案子还没做完,我就辞职走人了。”

她继续轻叹:“再后来,他们可能是策略有变,觉得老人不再重要了吧。等玩家闹不动了,心寒了,就渐渐走了;新玩家数量貌似也没能达到预期。虽然收入尚可,但就一直半死不活地运营着。手游你也知道的,各家竞争得厉害,很快又有新的产品冒尖。”

“唔……”俞汉广担心《99》会面对同样的问题。

“所以说,你们比我当时幸运。你们自己就是甲方,不存在理念不和的情况。”万敏哲又道。

俞汉广突然记起了一年前帮杨烨和孙晗处理的那场危机公关事件。

情况何其相似,却又截然不同。

那时候的他,想法和万敏哲口中的甲方一样:堵。

提起“带节奏”三个字,人人色变;因为根本无法预测到它们会有什么奇葩的走向——堵比疏简单得多。

可他一直打从心里想要大事化小小事化无,却从来没真正重视过这种危机背后的成因。

当时若非卫波和杨烨给了他灵感,【游戏cafe】又主动选择和爱梦和解,事件的发展还真有可能超出他的控制。

俞汉广眼角骤跳一下。他垂下头,探到万敏哲柔和的面色:“万老板,没想到您当年这么有个性。”

“我明白你的意思,”她淡淡地自嘲,“怎么现在泯然众人矣了,是吧?”

见俞汉广歉然赔笑,万敏哲的目光沉了下去:“人总是会变的。当时没有觉察到,以为以后的每一天都一样。可是现在,我的生活里没有快意恩仇,只有一瓶吊针的剂量和一斤牛肉的价格。”