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最强游戏制作法 沈狮 975 字 3个月前

“灵魂人物”其实千百次地质疑过自己的灵魂。

——一开始,他联系了大大小小的国内代理发行公司,一家一家,或在i上嘘寒问暖,或斟酌着措辞写邮件。

国内的出海代理,推广游戏的方法大多是直接买量。因为常年和金钱打交道,都或多或少地看到了爱梦的资金危机,犹豫着不愿做这笔生意。

偶有回复,也是希望俞汉广能先支付一部分买量的预付款。

摆明就是欺负公司如今跌落神坛。

【这个拥有业务背景、从游戏市场一路摸爬滚打上来的年轻人,似乎从不给自己的思维设限——所谓出海,就是去沟通彼此,搭建桥梁,让全世界玩家能够享受vr游戏,获得快乐。】

“搭建桥梁”?

真敢写啊!

其实那是他没办法,死马当活马医,联系了名片上的谢里夫先生。

没想到对方很快回了信息,给出的报价比国内代理低20,还让他打包几个游戏免费试运营几天。

真金不怕火炼,游戏是好是坏,一试便知。

俞汉广二话不说,包括《孤胆裂冰》《你的99个故事》在内,他一股脑儿选了公司几个表现不错的、不太需要翻译的小游戏,把安装包传给了对方。

【在一年之内,俞汉广把vr游戏扎到了中东腹地,为国内游戏公司进军海外埋下了新火种。判定“哪个市场有机会”是一门学问。问及为何选择此地,俞汉广却笑着用一句中东古谚回答了问题:“这里流淌着奶与蜜”。】

这句话是他采访时,实在想不出该说什么,现场用手机查的……

【爱梦游戏每一个项目都有代号,《孤胆裂冰》是ice,《窥梦》是daydrea,“出海”则是pn a。a是26个字母中的第一个,代表着“一马当先”。pn a启动后,俞汉广一马当先地推动了三件事:搭建出海架构,寻找海外合作,和同行、异业抱团取暖。】