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最强游戏制作法 沈狮 916 字 3个月前

俞汉广摇头。

手不疼,心很累——他突然对自己的工作,不,对自己的事业,产生了怀疑。

自己努力了许久的游戏出海,似乎失去了价值。

来之前他和孟艾等人讨论过乌顿数据不佳的原因——arpu值高,但dau渗透率低,说明玩家结构畸形,高度集中在有钱用户中。

待亲眼见到发生的一切,他才被按着头,认识了这个世界残酷的另一面。

游戏能给人带来热爱、兴奋、慰藉,甚至有缓解痛苦的麻醉效用,它们在脑中形成的多巴胺无可取代,极大的情绪价值,让它有别于其他互联网产品。

可游戏中的主人公如何成长进化,大杀特杀,这一切都是幻影;因为只有玩家的成长和治愈,才是游戏的精髓所在。

此刻他才明白,面对无力的普通人,面对渺小却具体的痛苦,任何游戏都无法治愈,任何游戏都无计可施。

“卫老师,俞!”瓦斯不知何时进了这个混乱的地方,肩上还挂着个巨大的双肩背包。

俞汉广回过神,冲他举起包扎好的手掌:“瓦斯,谢了。”

“不必客气,你们是我的贵客,”瓦斯卸下双肩背,从中拿出了些纱布和巧克力,又举起一瓶洋酒晃了晃,“记得换药。另外也可以喝一点,会轻松舒服。”

卫波给哭花了脸的小乞丐剥了颗巧克力,总算止住了孩子的哭声,对瓦斯道:“难得你这个时候还想着我们。”

生活不易,需要保持理智清醒,但在某些时刻,更需要一瓶酒,以及一位能给你送酒的朋友。