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最强游戏制作法 沈狮 932 字 3个月前

更重要的是,在亲身经历了乌顿这一场小小的动荡后,他坚持了九年的游戏理想,在炮火和子弹中,在小男孩那件【love&peace】的衣服中,摇摇欲坠。

所谓顺利,不过是真正的不幸没有降临在自己的头上。

俞汉广想起了适才的那场噩梦。

“这是你的顺境,也是你的困境。”卫波觉察他的迟疑,证实了心中答案,“其实,我们每个人都活在自己的困境之中。”

俞汉广眼中戏谑骤散,讷讷不言。

卫波道:“你还记得吗?我曾经问你,有没有想过跳出vr游戏行业,走一条新的路?”

他又补充:“是在乌顿的时候问的。”

乌顿。

他当初再度入职到一家知名的光通信企业,是一门心思奔着乌顿。虽然公司也有其他外派国家可供选择,但他几乎没有考虑过。

起初去往那里,只是希望能走一走父亲当年经过的地方。他没体会过很深的父子情,想自我救赎,亦想弥补心中遗憾。

外派待遇优渥,工作也没有以前在游戏公司时那么耗费脑细胞。最初的几周,他在阳光酒吧屋顶望向乌顿静谧的星空,经常会想,为什么当年父亲总是郁郁寡欢,眼中总有失落?

慢慢地,他觉察出了一种困境。

困境和人本身有关,即使换个环境,也无法改变。

人类好像就是这样一种进化得不够完善的奇怪动物——适应能力极强,满足于日复一日又浅尝辄止的欢愉,可回过头来却并不开心。在人生路上争先恐后、俗务缠身,可回过头来,却发现两手空空又精疲力尽。

哲学家们说人生像西西弗斯推石上山,他觉得这是美化。