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最强游戏制作法 沈狮 908 字 3个月前

早在做《你的99个故事》之时,他和卫波就划定了“痛苦”的主题。如今想来,这份“痛苦”,似乎预知了他这一路来的弯绕,似乎早已在合适的地方静候他的到来。

立项会要频繁投屏,因而今天会议室窗帘拉得很紧;只是不知是哪位项目经理走的时候蹭到了,一丝阳光从缝隙中照进,恰巧落在孟艾的侧脸上,也撕开了会议室的昏暗。

俞汉广看着这道光束,决定赌一把。

他知道孟艾因成璐意外丧生而产生的心结,于是道:“很多人面对痛苦的方式,就像面对没电的电动爹一样,只能眼睁睁地看着它停在路边,找不到也不想找充电桩。”

锥心痛也好,刻骨恨也罢,总归要直视。

果不其然,孟艾头微动了两下。

见孟艾有所表示,俞汉广将众人视线引回大屏:“我们收集医疗案例,做成治疗用的游戏——vr提供治疗场景支持,医疗提供治疗内容支撑,头显硬件作为辅助,串起整个治疗解决方案,形成闭环。”

“比如说,一位患者因为父母望女成凤,压力过大得了厌食症,我们可以根据其在心理医生处的治疗,制作让她觉得焦虑、惊恐的适配场景,场景可以是通用型,也可以接受私人订制。这么做的目的,是让患者直面自己曾经的噩梦,例如学业困难、考试失败、甚至休学退学等等,从而达到治愈作用。”

俞汉广明里暗里都是以孟探骊举例,孟艾眼神更加浮动,窗外那道投进来的光似乎也变得犹疑不决,在他侧脸上来回摇晃。

“这种疗法已经在国内外有了科研进展。”他趁热打铁,激光笔在大屏上移动。

大屏上是几篇科研论文:《暴露疗法治疗特殊恐惧障碍的问题及应对策略》《虚拟现实暴露疗法治疗创伤性精神障碍的荟萃分析》《贪食症、厌食症虚拟现实暴露疗法干预及机制》。

“老俞,有点儿意思啊!”秦昊天看着大屏,眼睛亮了,语气掺着兴奋,“要说行,还是你行。”

俞汉广清清嗓子:“如果这事儿做成了,爱梦说不定会迎来……”

如果成了,这将是国际上第一款融合游戏、工业、医学三个领域的新项目。