之前还没有拿到二测资格,作为云玩家的时候,他也曾经在玩家论坛里发过好几个猜测《诸天ol》这款不科学的游戏的来历的帖子——现在好几个已经成了对抗势力最大的第四天灾神教的有力武器。

但现在,当他真正成为了二测玩家,有了对这款游戏的切身体验,并仔细研究了精品区的游戏设定和剧情贴,以及灌水区的各色猜测《诸天ol》来历的日经脑洞之后,他又返璞归真地变成了最普通,最没有想象力但支持人数也是最多的,第四天灾论的支持者。

天玄山主用诸天鉴把蓝星玩家召唤到玉虚天,是为了帮忙对付诡境兽潮以及万恶之源域外天魔——就是这么简单。

看过千般套路,万种脑洞的【铜豌豆】如是说。

而他在体验馆中上线的三部作品,其热度名次也能够间接证实这一点——在玉虚天土著群体中,《大罗金仙在都市》如他之前所料,果然大火,还是断层第一的火,《六道轮回之主》其次,《斗破玉虚天》再次。

这样的结果,是完全符合其受众人群的文化背景的——同时这也是第四天灾论的一项佐证。

毕竟,网文套路之所以经久不衰,就是因为它符合人类的潜意识中的情绪需求。

霸道山主爱上我,神器仙丹予取予求;废柴少年一朝沦落,外挂加身之后风云化龙——这些最原始的,烂大街的套路,也是最普遍的情绪需求。

爽文之所以让人感觉到“爽”,便是因为这个。

npc如果是高智能度ai的话,哪里会有什么情绪需求呢?——即使高度发达的ai可以模拟人类的一些反应,以假乱真,但它本质上是没有“情绪”的,更不会去主动去花费灵石体验爽文套数来获取情绪舒适感。

而作为真实存在的人类的玉虚天土著,最喜欢的也是对他们来说题材最新颖,套路却最原始的《大罗金仙在都市》。