“秦魂兄弟,你杀太快了,这样,我们出几个顶尖战力来和你交手,拖着你,一起配合演一出戏。”
听到这番话,秦魂当即应声道:
“好,你们来吧!”
得到秦魂的同意,礼火当即带着几个公会高层人员浮空而起,杀向了秦魂。
飞行能力,对于普通玩家来说很遥远,但对于礼火这样的超级氪金玩家来说,根本不是什么难事。
他所修炼的《巨灵怒》,达到第三层后,就可以轻松让自己获得御空飞行的能力。
礼火与一众公会高层与秦魂的战斗一触即发。
看似凶悍的交手,实则双方都没有攻击对方的要害部位,尽可能的让出手看似凶狠,实则都在收力。
这么做就是为了让秦魂被限制,防止他不得不大肆屠杀玩家。
其他位置,玩家与邪祟交战正酣。
尤其是化身为邪祟的玩家,他们看似凶狠,实则暗中正在与其他玩家在py交易。
语音频道内不断响起他们的呐喊声。
“过来几个人,这只邪祟的潜力不错,杀他能产出不少邪祟之力,赶紧过来。”
“诶,你们几个人怎么这么笨,这都打不死,看我眼神,我过去故意绊他一下,你们找准机会整死他。”
“诶呦喂,哪个王八蛋打老子,不是说了先开解析再打嘛,再偷袭老子非锤爆你的脑袋不可。”
“等会你就打我,然后我就假装倒飞出去,到时候撞倒我身后那只邪祟,然后你们就整死他,记得获得邪祟之力分我一半,一起赚钱啊!”
“有内应的感觉好快乐,刚才差点死了,结果旁边飞来了一只邪祟,把正在进攻我的邪祟撞飞了,他撞飞邪祟的时候,还偷偷对我眨了眨眼,自己人无疑了,哈哈哈。”
“我们这叫正面作战,而卧底的兄弟叫背刺,哈哈哈,感觉他们玩的比我们还快乐。”
……
看似凶狠地交手,实则都是戏精罢了。
受伤的只有那些真正的邪祟,至于玩家和卧底玩家,都化身为戏精,相互配合着演戏。
一方负责正面交战,一方负责背刺,玩家们玩得不亦乐乎。
更重要的是,杀死邪祟能产出邪祟之力,这一战让许多玩家有了不菲的收益。
……
遥远处,正在观战的五大邪祟,目不转睛地盯着交战处。
虽然战况十分激烈,但他们却没有前往支援的意思。
从一开始组建邪祟军团,他们就已经给这支新军团做好了定位,那就是“炮灰”。
毕竟这支军团虽然有点实力,但最终都会解散,不会归属于他们。
因为邪祟的生命阶层得到提升,他们留下的奴役烙印就会消失,根本不可能真正控制得了。
况且他们也不会准许除自己之外的任何人掌控这支势力。
这也是他们选择将邪祟军团,交给秦魂管理的原因。
哪怕暂且选择联手对抗智眼,但本质上他们也都相互敌视,不允许相互之间出现不平衡的状况。
不选择靠近观战的还有一个原因,是忌惮智眼。
他们觉得,如果自己接近战场,那么智眼也必然会出现,到时候就会直接开启全面战争。
他们倒不是害怕全面战争的爆发,想要杀死智眼,全面战争是不可避免的。
他们担心的只有一点,人族势力的实力究竟如何。
如果真要打全面战争,人族势力会给他们造成多少损失。
所以邪祟军团的作用就在此刻体现出来了,既可以充当炮灰,耗损人族势力的战力,又可以帮助他们探清喜人族势力的底子。
至于秦魂和其他邪祟的生死,他们根本就不在乎。
因为这支势力本就不可能掌控在自己手中,死就死了,只是希望邪祟军团能尽可能地多耗损一些人族战力,好在全面战争的时候减少他们的战时损失。