第169页

两人和其他多名观光客一起,坐到操作台上,戴好vr眼睛,开启一场太空之行。

耳机里响起一阵温馨的提示音,接着,宇宙万象如画卷般铺展开来。

庄文曜震撼了:虚拟现实技术竟然已经如此发达,即便他没有亲身经历过太空漫步,但也获得了极强的代入感。

众所周知,声音传播需要介质,而宇宙空间中是没有气体的,所以理论上他现在听不到任何声音。而现在,隔音降噪效果极好的耳机中播放着某种大气空灵的、类似“白噪音”一类的背景音,将体验者与真实世界隔绝开来,让人的精力更集中于眼前的视觉震撼中。

太空的底色是幽深的黑,疏落有致的星体点缀其间,被黑色衬托的更加璀璨夺目,是真正的“手可摘星辰”。而在其中,最为明亮耀眼的,一定是太阳系的中心天体——太阳,那颗巨大而炽烈的气体球。

庄文曜在原地震撼了一会,才意识到他现在是“宇航员”,可以在太空中自由漫步的!

于是他尝试拨动操纵杆、控制自己的动作,向前踏出一步,却发现操作异常艰难,有种使不上劲的感觉。

庄文曜仿佛体会到了宇航员太空漫步的实感,适应了好久才习惯这种失重感的存在,找到了使用操纵杆的诀窍,缓缓向前移动。

每当操纵杆趋向一个方向的星体超过三秒,眼前就会出现光圈对该星体进行锁定,旁边浮现出文字解释它的名字和简介。如果遇到了比较喜欢的“本命星体”,还可以给它做标记。

为了增加vr体验的趣味性,项目保留了失重的特点和绝美的视觉效果,却没有完完全全依照现实再现太空漫步的场景,而是增添了许多游戏般的功能:

比如安全绳系统:可以让体验者迅速回到起点;