只是看着晋升的4050单位元素,又陷入了纠结:“开辟泉眼,怕是消耗不小,万一全花光了,又得积攒多少天,才能移动波色岛?”
纠结了半晌。
还是贪图享受的心思占据上风,波色耕直接咬牙开始新的操作:“梭哈!”
找到大波山中的毛细水网,他开始合并这些毛细水网,成为一条喷涌的泉路,再在半山腰的位置找到一点,破土喷涌出泉水。
“呼!”
操作完成后,精神也开始有些疲惫,他迅速退出地火的3d模型视角。
再看地火的信息,元素已经彻底归零。
噗!
波色耕很想喷一口老血,只是一眼山泉而已,竟然耗费4050单位元素,这梳理地埋的消耗,着实让他看不懂。
好一会才冷静下来,看着又采集到的2单位元素,他大致有了一个明悟:“地脉梳理,肯定是按照难度大小消耗元素。抬升地表附近的地下水道,操作难度较小,这些水道只是一些致密的缝隙,水流量很小,在土层中随意改变方向都很容易。而连接两座岛屿的主要地下水道,不仅位置深,水量又大,消耗肯定也大。”
至于山腰处开辟泉眼,这是把山体内的毛细水网,整合成一条泉路,再不断加大水量,让它喷涌出来。工程量其实更加大,几乎改变了大波山的部分山体结构。
这还好是在山中开辟泉眼。
要是在地面开辟泉眼,并且能自行喷涌,必须有巨大的压力,恐怕得改变波色岛的主体结构才能做到,届时消耗的元素绝对会更巨大。
“一朝回到解放前啊。”
他离开晶房后,躺在沙发上,还在肉疼自己的元素。
甚至连安排官员去挖井取水,都提不起兴致,反正地下水道已经抬升上来,早点挖还是晚点挖没区别。不过就在他闷闷不乐,干脆躺在沙发上闭目养神时。