【蝙蝠侠】:跟你无关。
【超人】:她应该在更加安全明亮的地方,这里不适合小孩子成长。
【蝙蝠侠】:把寄生魔放在这里,让她去地下监…病房,把那个怪物引到这里来。
【超人】:?你叫一个什么力量都没有的小姑娘去冒险当诱饵?
【超人】:你不能这样!
【蝙蝠侠】:会议室清空,只留我们在在这里监视进展,控制住寄生魔。
【超人】:你不能让她去冒险!
【蝙蝠侠】:……只能是她,否则那怪物不会乖乖出现。
【超人】:靠你和我难道还找不到它吗?
【蝙蝠侠】:那会毁掉阿卡姆。
【蝙蝠侠】:这是最合适的方法。
【超人】:不,这不是!
他们的争执起得很快,就着是否让薇莉塔作为诱饵去吸引怪物的事情争吵不休,吵得蝙蝠侠面具下的太阳穴突突直跳,也让游戏外的托尼通过这短短的对话对两个人的性格有了大致的了解。
“他们两个是怎么混到一起去的,这才见面没多久就吵起来了。”
末了,他想到了这画面诡异的熟悉感,不免摸了摸下巴,自问自答起来:“……我跟队长见面的时候也总是这样吗?”
随着两个小人脑袋上代表生气的井字符号越来越大,游戏界面弹出了供托尼选择的不同文字选项。
[身为蝙蝠侠,面对超人的质疑,你选择:
选项一:放弃跟他争执,直接拎着薇莉塔前往地下监狱。
选项二:听从超人的意见,由自己和超人前往地下监狱搜寻怪物。(附:但有极大概率摧毁半数的疯人院,将其中对社会危害极大的罪犯趁此机会越狱。)
选项三:说服超人,表示期间将由他们关注并保护薇莉塔的安全,让他同意自己的主意。(附:这也是蝙蝠侠原本的想法。)
注意:您的选择将会在一定程度上影响接下来游戏的进程,请谨慎选择。]
托尼看着三个选项沉思,敲了敲手中的手柄,而一直默不作声的aaron突然开口,似乎是有些好奇地询问他:“先生,您会如何选择呢。”
“我?首先排除选项二,那样带来的危害太大了。”托尼同蝙蝠侠一样,压根就不会考虑那个选择,却是有些倾向于选项一了,“或许我会选择第一个?”
“先生,或许我不应该提醒您的,但是蝙蝠侠有着极其糟糕的人际关系,超人是他为数不多的同盟。为了后续游戏进展以及各项功能的开启,我建议您尽量不要与其产生冲突。”
末了,aaron有些不解:“既然原本的想法就是已经决定好保护薇莉塔,那么为什么不肯在这事向您的同盟解释清楚呢?”
“明明这并不会对您产生什么不利的影响,甚至反而能够解开您和同盟之间的误会。”
托尼敲着手柄的动作一顿,摸了摸鼻子,不知道怎么跟贾维斯说。
他现在愈发觉得这个游戏里的人物,有极大的可能性是aaron在收集了他们的数据信息后导入创造出来的了。
“为什么蝙蝠侠的人际关系会糟糕成那个样子?”
他耸耸肩,换了个话题,调侃起蝙蝠侠那糟糕的人际关系。他可还记得那跟哥谭警署糟糕的10点关系值呢。
作为很有可能是这个角色原型的托尼·史塔克,他可是光彩照人的万人迷,跟美国警方的关系也保持得非常不错,对比之下这个角色混得可就有点太惨了。
aaron平淡的声音似乎在映射些什么:“因为他从不跟别人说清自己真实的想法,先生。”
“所以他才有着糟糕的人际关系,也因此倍感孤独。”