于是宋梨放弃了切开料子的想法,决定将错就错,顺着这块料子本身的形状接着做手镯。

不过她不是做常规款的手镯,常规手镯需要用到雕工的地方太少,而且她的料子也不符合常规款式的要求,既没法做圆条也没法做正圈,只能做叮当或者方镯。

这两种形状肯定都是不会考虑的,做出来就是被淘汰的份。

这块料子扭来扭去像藤条一样,那她干脆就设计成藤条手镯,镯身的扭曲面刚好可以沿用成藤蔓蜿蜒曲折的走势,藤条的具体形状也需要大量的雕刻,藤蔓的枝叶极其细致,整个镯身都需要雕刻,符合比赛考验雕工的主题。

十点钟铃声响起,身边的选手纷纷开始行动,有的拿出纸笔画设计稿,有的直接上手料子开始切割,大概是想避开瑕疵。

宋梨也说干就干,先是在纸上画了好几版设计稿,她以前设计过的特色镯虽然也很多,但是藤蔓主题的确实是第一个,毕竟这种形状的镯胚真的很少见。

快速设计了三版稿子,第一版简单沿用扭曲面,在面上雕刻出藤蔓的枝叶,最终形状就是一整根藤蔓的样子。

第二版是在扭曲面上刻出分隔,再在各个分隔上雕刻枝叶,这样看起来就是好几根藤蔓缠绕在一起,视觉层次更加丰富,当然需要用到的雕刻时间也更多。

第三版是在扭曲面上反向刻出分隔,然后再雕刻枝叶,但是会减少枝叶的排布,这样看上去既像是两条藤蔓缠绕,又像是一整根完整的藤条。

宋梨犹豫了一会儿,最终选择了第三版,第一版整体性是最好的,但是雕工略简单,第二版视觉效果更好,但是雕刻起来实在太费时间,而且最终效果可能有一点……太花里胡哨了。