“是第一名。”
“那为什么?”
“十分厌恶当时没能背到622位之后的自己。在那之后通过努力背到了1024位了,但是再努力下去也是浪费时间所以就放弃了。”
“你已经很厉害了,真的。”
值得注意的点:再次确认了给对方留下了负面印象
意见:无明显异常
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4/10星期四,进入实技室第7天
进入实技室时间18:31/离开时间20:25
主要场面摘要:白金与钻石
角色,事件,特效,地图以及世界ui都完成了的时间,虽然还留有很多页的ui要设计,但重要节点总算告一段落,疲劳和成就感叠加的这个时候,当然想休息一下。宰英决定不管能不能成都要撒泼打滚一番。
“去调查资料吧。”
“说得具体一点。”
“对已经取得成功的其他公司的游戏,体验一下里面的打击感和动作再分析讨论一下优缺点。美术上的话去获取灵感同时也做些大众层面上的成功有关的考察。另一方面,也为了稳固开发者之间敦厚的默契之情,同时也舒缓一下压力。”
尚宇好像没听懂他在说什么似的坐着一动不动。
“要去打游戏吧?”
「小子,眼色变快了啊。」
“玩两个小时就回来,拖延的事情明天都会做完。我保证。”
“可以相信你吗?”