当然没问题了。
大家围成一个圈,把赵朔围在最中间,众星拱月的位置。
“这其实很像赛车游戏里的道具赛,道具赛和竞速赛相比,关键就是道具的比重比实际比赛大很多,防范道具比什么都重要。”
“另外既然是团体赛,需要分工……”赵朔拿下架子上的装备看了看,“这些护具应该是只有尺码的分别,拿合适的就行。”
“既然是第一个闯过终点线的取胜,我们需要有一个主攻手,这个位置我是建议我自己来,因为我比较有经验,主攻手第一个看到前方的赛道而且要负责指挥,应该还是吃操作的。”
当然没人有意见。
“然后我们需要一个观察手,三个攻击手还有一个断后的协防手。”
“阵型来说,应该是主攻手在前,然后攻击手、观察手、攻击手、攻击手、协防手。主攻手后面的攻击手负责帮助主攻手处理对他造成威胁的前排赛车,需要比较好的操作水平,观察手重点是保护自己安全以及确定敌方赛车的动态,需要心细,后排的两个攻击手主要目的是卡住位置,免得前排被对手的车辆围攻,断后的协防手同样是卡位,避免意外状况。”
考虑到寻觅者还有他那个跟班不一定会很配合,而且实际上寻觅者也没有表现出非常配合的样子,所以商量了一下之后,赵朔负责主攻手,身后的攻击手是苍咫,苏晨负责观察手,寻觅者和他的跟班是后排攻击手,宿月在最后断后协防。
“都没有问题吧?”赵朔象征性地问了下,当然没有人提问题。
“ok那我说一下操作建议,苏晨你尽量捡防御道具,确保自己安全别掉队,苍哥,还有……呃,你们两位,到时候看一下道具栏位一共能有多少,30%左右的防御道具,然后攻击道具能捡就捡能丢就丢,这游戏没说不能打队友,所以小心点别砸错了。”
“老大,你是断后的话应该不太会被攻击,小心前面的地/雷球,手上留至少一个加速,其他的看情况来,老大我相信你!”
赵朔一竖拇指。
宿月:“……”
倒是也不用这么相信。
“选属性的话,我建议是优先控制和防御,因为只要有一辆车杀出重围就够了,不过老大你在最后排,选个加速强一点的,因为有一些赛道末位车辆后面还会有追逐物,必要的时候你速度得加起来。”
“你自己打算选什么样的车?”宿月问。
“我赌一把吧,对面12个人,不确定水平的话,当做困难人机,我就相信自己的操作,加速和控制拉满,来个终极脆皮车,所有控制靠操作躲。”赵朔想了想说道。
宿月“嗯”了一声。
“那没问题了。”赵朔打了个响指,“我们下去拿车吧。”
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从看台这里下到赛道之后,地势低下来,前方山地赛的压迫感也就更明显,十八辆赛车整齐地停在六条赛道上,前后一共三排。不过考虑到赛道的长度,再加上还是道具赛,这点起步的优势其实不那么重要了,还是优先选择属性。
赛车停放区的左边,看台下方是很大的抽风机,这时候起到了空调一样的效果,赵朔飞快地搓了搓手,往自己掌心哈了口气,念叨着:“啊,有点冷。”
“站在这儿和打游戏感觉还是不一样的。至少打游戏我不会死吧。”他又嘟囔了句,探身到离自己最近的赛车这里,拉开车门。
原本方向盘的位置放置的是一台游戏手柄,赵朔坐进车里随便按了两下,表情又放松了点。
“还好,手感还是差不多的。”