屈乐冷漠脸听了一阵,告诉他:“你开心就好。”

平平安安没出什么事就好了。

他又呼唤了一下薄暮,查询程恰的行动轨迹。

查不到,不知道在哪里猫着呢。

“你们有没有在后台留意所有可能和他发生联系的人?”屈乐问,“那个搭车的没有把他供出来?”

【程恰对他使用了催眠,可以确保他在事情过后想不起与什么人接触过。】

“改变这个过程啊,让程恰的催眠不要生效。”屈乐提议,“及早地把程恰暴露出来,整个世界会安全很多。”

【创造之力是有限的。】

“是吗?还好我觉得你不出声是有坑,只改变了一点。”屈乐并不意外,印象当中杠精提到过什么有限的,“平常就不要给我变什么奖励了,节约一点,水果零食之类的我可以不吃。”

【这件事情我们无法控制。】

“你们功能缺失得也太多了。”屈乐吐槽过后,想起来一件事,“创造之力是从哪里来的?”

【从神的领域。】

好的,往下没得谈了。

屈乐不再追问这个问题。

从普通人的角度来看,想要改变一件已经发生的事,穿越时空回到过去奋力阻止千钧一发扭转局面才更真实。

自从他开始穿越,整个过程都过分轻松懒散了。

仿佛他不用做出特别的努力,只需要改变一些小小的细节,就能够获得满意的结果。

有休息的地方,有小助手随时解答问题,有“监控”供他观察局面,有不断升级的穿越方式,甚至有什么神的力量——大量便利条件堆砌在一起,怎么就显得那么不真实了呢?