灵剑的外形炼制简单,大小可以控制,材料也花费不了多少钱,实在是个拿来做实验的首选。
而这次的多阵纹灵剑,比起普通的阵纹灵剑的最大不同点,自然就是在于阵纹的多少。
时学海提交的这柄灵剑,上面被添加了两个阵纹。
一个是飞行阵纹,另一个则是加速阵纹。
“嗯想法不错。”
苏白看得不禁点了点头。
飞行和加速这两个阵纹,可以说是绝配。
两个阵纹合力,就让这柄灵剑的飞行速度,远远地超越了之前方平平提交的第一个阵纹灵剑。
不过,光是这个灵剑也看不出来什么东西。
最关键的,还是要知道为什么这柄灵剑,能够一次性添加两个阵纹出来。
苏白再去看了看,时学海提供的研究资料。
看完之后,他不禁恍然大悟。
根据提交的研究资料来看,时学海对于多阵纹技术的研究,主要是朝着两个方向努力,那就是延长封灵时间,和将添加阵纹的时间加快这两点。
因为想炼制多阵纹灵器,最大的难点是在于如何添加多个阵纹。
而添加阵纹这个操作,只有在灵器胚胎炼制完毕,在进行封灵的时候才能进行。
炼器封灵这个操作本身就有点难度,而且速度也是非常快速的。
一般炼器师,能在封灵的时候添加出一道阵纹,就已经是非常困难的事情了,添加两道阵纹简直就是不可能完成的事情。
时学海本来也是一头雾水,想不到什么好办法。
不过,在经过了一段时间的思考,他就想到了一件事。
如果能将封灵这个动作的时间给延长,那不就可以让添加阵纹的时间变多了吗?
但怎么样,才能让封灵的时间延长呢?
这个问题,之前基本上没有人去研究。
时学海查阅远古的资料之后,才发现现在的封灵这个操作,本身就是经过无数代天才强者简化之后,才变成如此之快的。
在远古时代,人族炼器的时候,封灵操作持续时间比现在是要长很多的。
但因为封灵需要集中注意力,不能受到外界干扰,完成封灵的成功率很小,这让炼器的成功率也下降了很多。
于是才有了无数天才,去将封灵动作进行改良优化的事情。