在生死搏杀中,一点瞬息失误,如果被高手捕捉到了,那就足以奠定胜局。
苏尔曼就擅长于捕捉这样的机会,尤其是,他猜到对方的大致能力并布下陷阱后,一切就变得很简单。
「提示:你对祈生会成员·欧文(Lv37)造成了致命伤害,目标已死亡,本次为同阶杀敌。」
「提示:你获得了2600点经验值(战斗奖励)」
可惜经验奖励低了........苏尔曼暗暗摇头,但不觉得多少可惜,毕竟,经验值只是战斗奖励的一部分。
人物面板的最大价值,还是在于高等级的剧情事件中,所奖励的重要技能,传说度,又或者是更珍贵的其他事物——这些奖励,只存在于高等级的剧情事件中。
如果玩家压级的话,不能触发那些剧情事件,反而弊大于利,比如Lv30以上的剧情事件,有概率刷出契合‘特质’的衍生技能卷轴,如果你卡在20级以下,一辈子都得不到技能卷轴,就算后面直升40级以上,甚至踏入三阶,战斗力也远远弱于同阶........一步弱小,步步落后,很容易变成鶸。
“接下来,就靠你告诉我祈生聚会的具体入口........”
苏尔曼没有耽搁,急忙伸手在灰袍人的尸体额头上,发动了‘终焉之梦’特质能力,短短几秒后,他重新睁开眼,望向了皇典区的某个方向——
“原来在那个位置..........”
然后,苏尔曼又回头看了一眼,正在从俱乐部废墟中出来的效忠者们,由于他的事前提醒,这一批人下去前就做足了防护手段,这一次,古老贵族的实质上没有蒙受多少损失。
嗯,除了‘法典’艾德可能被揍得有一点惨烈.........
一点点.......
苏尔曼收回视线,拎着灰袍人的尸体步入阴影,眼下,古老贵族的效忠者们要收拾残局,暂时无瑕顾忌别的事情,甚至于,整个城邦的注意力都集中在这条街上。
正好,皇典区的下水道也不会有人关注,苏尔曼可以去收回那一副油画,顺带看看祈生聚会的地点内,还留下了什么样的礼物。
伴随着这个想法,苏尔曼已经入了下水道,顺手将灰袍人的尸体丢掉,朝着皇典区而去!
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