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另一种工会玩家则是也没有掌握多少情报,需要在副本自行查探,迫于被动。

第一种工会玩家如果倒霉到只筛选进了一个人,十有八九会被第二种工会玩家盯上,被抓去套情报,所以大工会的玩家如果落单,处境比较危险,除非他单体强大,没人惹得起,又或者像娟儿这样,恶名昭彰,老玩家没人敢碰。

针对这些不同情况,北恒采取了逐群击破的策略,先从情报少认知不足的玩家下手。

总的来说,这次会被假情报迷惑,着急闯上山的大概有三种类型的玩家,组队的工会玩家,对自己的实力很有自信的单体玩家,以及个别真不怕死的投机分子。

而这些人的大概数量是多少呢,北恒目测有两百到三百人。

焦虑这种情绪实在太好制造和利用了,不过,北恒利用的不只是玩家各自把对方当成假想敌这一点。

还有一点要归于系统的记忆删除机制。

各大工会或单体强大的玩家基本上都通关过【惊魂镇】,有的人还不只是一次,也就说是,尽管他们被重置到从新闯关的状态,但他们“通关过【惊魂镇】”的认知并不会被删除,而这就容易导致他们下意识对副本产生大意,认知上倾向于将玩家当成对手,而不是副本怪物。

尤其,他们一众人基本全是奔着一个目的来的,盲从心理就更容易增强,导致他们顺应内心早早展开行动。

眼下,玩家人多势众力量大的反面,却是总体智力的下降,理性缺失,在紧张环境下,变得更加情绪化。

“差不多可以结束了吧。”北恒道。