「经调查,该人是公益机构爱罗斯的职工周恒善先生」
「周先生品性优良,屡次救死扶伤,今日巧合遇到重伤的陈副科长,及时相救,成功保住了伊甸城的骨干人士,周先生的善良值得我们每个伊甸城市民学习」
说着,镜头就转向了躺在床上的陈飞逸。
陈飞逸被包扎的严严实实,只留一张苍白的脸露在外面。
十分钟前,醒来的陈飞逸发现自己还活着,几乎是生来第一次这么激动,而且更关键的是,他发现自己的灵魂强度还提升了,从人阶中段提升到了人阶上段初期,突破了他堵了快十年的死关。
三年以上的老玩家都知道,灵魂强度是最难提升的基本属性,它几乎等于玩家最真实的层面,玩家积累经验,可以逐渐提高自己的灵魂强度,但是速度非常之慢,升级极其困难,只能稳打稳扎地积累经验,但是灵魂强度越是提升,遇到的死关也就越多,卡在同一层几十年半点进步都没有的玩家也十分常见。
都说量变引起质变,但一旦遇到关卡,不能突破就是不能突破,怎么打经验也没用,甚至还可能下跌,有个老玩家说的好,灵魂强度这种东西要往里面修,意志、心、认知、视界等都是需要修炼的。
关于灵魂强度还有比较多非常可怕的说法,一说有个原无限榜前百的玩家因为去挑战神级副本,九死一生,侥幸活着回来之后心性全毁,沦为新人玩家都不如的废物,直接就疯了。
可想而知,维持灵魂强度的前提是,玩家精神上的相对稳定,一旦精神出问题,再强的玩家也可能一夜之间沦为凡俗,与所谓稳定升级的游戏完全不同,无限世界的规则极为苛刻。
也正是因此,现在强大的玩家基本都是在玩了无限游戏几十年甚至更久的玩家,少数是天赋极高的新人玩家。