第267页

这个手段只要手牌足够,时机把握得准确,且充分应对危机以及意外性,基本就不会有差错。那些玩家基本是在未知状态下,连敌人都还没有认知清楚,就被杀死了。

也就是说,在这个手段的运用下,北恒基本上是被他们视为了“未知存在”,或者说,相对而言,北恒还没有成为他们的策略对象,因为首先他们连针对北恒的情报收集都无法完成,当初娟儿无法出手的原因也在于此。

但这个手段显然已经不能用在【美丽地狱】了,自己需要再增强手段,提高处理效率。另外,他也知道,如果走到第四轮关卡,他很可能开局就会被封号,需要提前布置更多手段。

北恒目光发冷,然后很自然地想到了下一种手段。

自己需要从“未知存在”,转到“未知的恐怖存在”,在他们心底植入一个架空的恐惧对象,让他们敬畏起未知鬼神的无形力量,无上限地产生绝望,进而……

他的想法不止于策略阶段,立刻就执行了。

“主神的道具可以在一定程度上无视游戏规则”的优势,怎么能不利用呢。

一个解密关卡中,他通过糯米团的力量,对关卡的地形做了改造,将几个重要的线索直接隐蔽,斩断了玩家盘出来的逻辑链。

其次,他对关卡中的几个玩家,分别做了思维诱导,引导他们都以足够的“线索”,推理出不同的解密答案,接下来就可以静等他们的混乱,他们或许会内乱,或许会注意到幕后黑手的设计,如果是前者,他们会死在那个关卡里,如果是后者,他们会陷入恐惧之中。另外,北恒还加强了关卡boss,使之可以突破规则限制。

画面中,原本即将解出副本最终谜底的玩家突然愣住了,因为她怎么找都找不到最关键的一个线索,而当她找到的时候,其他玩家推理出来的结果居然跟她不一样,她呆滞了。

北恒没有理会他们的结局,转头就设计下一个副本了。

这个副本里有很多实力玩家,理性者比较多,然而他们整体的弱点就是强者太多,他们要争夺关卡胜利的奖励卡牌,就要进行争斗。当然也有可能他们的理性一拍即合,结合成一个集体,但北恒不会给他们这个机会。

制造突然的死亡会让他们的集体产生怀疑,紧张的环境则会激化他们的矛盾,分化永远是对付集体的第一手段。