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“快闭嘴吧,不要再渲染绝望了。”

时间16:22,玩家的声音大半都被淹没了,无论什么国家,还是无主之地,都基本还原回了游戏开始前的局面,npc的人格占据了世界的主导地位,信息污染深入心智。它们再补以大量刺激感官的恶性内容,洗脑以及控制npc的人格,里外包围,几乎形成了彻底的信息闭环,控制了npc人格内在心理以及外在信息来源。

此外,它们还控制了几乎所有的国家机器,俨然成为了全世界最大规模的认知控制者。

“哈哈,事到如今,还有什么救?我躺平了。”

“不管是诡异还是玩家,我宣布,你已经赢了,出来说个话吧,没别的,我就是想知道你是什么鬼东西。”

“你们……就这么认输了么,信息控制又不是绝对的强制手段,只要你们的精神足够强大,理论上可以不惧它们的任何手段。”

“足够强大?哈哈,足够强大是多强大,连最小的信息单位都能抵御的强大吗?可太抬举我们了。人心就是各种信息的跑马场啊,除非谁能完全不依靠信息,独自思考,独自存在,自我成就,不然谁能免疫这场信息入侵?”

“……”

游戏时间17:33,局势进一步恶化,全网都几乎看不见玩家的声音了。世界变回了原本的样子,人们在浓雾的包围下,天天在家生产着各种信息,要么制造信息给人接收,要么看接收人制造的信息,就这一来一回,一切都很简单,所以人的思想也会简单化。

“真没意思,就没点有意思的事吗。”

“无聊,看什么都无聊,但是不看也无聊,全息游戏什么时候开放出来啊,最好是能杀人和被杀的游戏,我活不耐烦了,真的。”

“烦死了,有的人在网上都还要装正人君子,就他爹无语,快来个刺激的生死游戏,我真的不怕死,给我点有意义的事情做吧,人都快憋死了。”