“也是,哈哈。”
他们还在对话的功夫,整座【溺水】中的玩家数量又减去了一大半,全部死于非命。
收录下来的画面显示出一张张凄惨而血腥的景象,尸体在真正意义上被堆成了山,到处漂浮的重山,然后诡异化作的黑鸟铺天而来,将尸体瞬间吞食,一切不留。
“这也太快了,真的连反应的时间都没有啊。”前往前线的百变看到这些景象,又恐惧又激动。
你能想象吗,这才拔个剑的功夫而已啊,你就可能变成了一堆即将散架的白骨,防御buff形同虚设,人跟豆腐一样松软。
“啊,就分子结构来说,我们好像也不是密度特别严密的类型。”对此,玩家自嘲似的开了个玩笑,然后闭眼就死了。
“这样下去还是不行,快点找到【性恶论】!”
“我可以,”卜思量连线了所有玩家,道:“但是目前的情况下意义不大啊,我们依然对付不了前线的那些诡异。”
钟尘也道:“它们数量太多了,还能无限次的复活,比我们复活的更快,很难处理。”
“可是按这个情况的话,只要我们在反复的复活之中不停积累经验,总能解决掉它们的吧。”
“不,你看,【死亡】会跟你开玩笑吗。”钟尘认真道。
他显然看到了更深入的东西,玩家每次的死而复活之后,灵魂质量都会下降一个层次,虽然强度会有所上升,但质量的下降毫无疑问会引发意识消灭,不复存在。
也就是说,玩家在游戏内的死亡其实是有限度的,而且这个限度不是源自别的东西,而是源自玩家自己的限制。