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仍旧无人主动回答,大帝随手指了指:“这位客人,你来说。”

他指的是明媚。这姑娘活泼率直,是个没什么主意的人,见自己被点到,慌张地看向其他伙伴:“怎么办?我该怎么回答?”

桃小闲的脑子快速转动起来。

昨天的先知说皇后是不祥之人,会给帝国带来灾难,今天的先知说皇后会背叛大帝,这两件事在传说中都是存在的,昨天她否决了先知,安全过关,那今天是否也该给出同样的答案呢?

可从另一个角度来说,“灾难”尚未发生,有被消除的可能,“背叛”却已经是铁板钉钉的事实。这个不同之处,是否会让大帝的判断标准发生偏差?

好像无论怎么选择都有理由,又都有风险。

明媚见没人理自己,急得哭了起来。

大帝脸上又开始露出不悦的神情,意味着玩家必须马上回答了。就在这时,狄二忽然道:“答案跟昨天一样。”

六神无主的明媚立刻采纳了他的建议,回答道:“陛下,我觉得先知危言耸听。”

大帝说:“卫兵,将这个人拖出去砍头!”

话音一落,卫兵的脚步声便响了起来。明媚害怕极了,浑身抖得跟筛糠似的。如果说昨天桃小闲回答问题时,大家对于这游戏的死亡机制还没有深刻的理解,那么在看过前一位先知血淋淋的头颅之后,他们已经明白,自己在游戏里随时可能丧命。

这次桃小闲看得很清楚,卫兵进殿以后,对大帝行了个礼,大帝则将手指指向了站在最前面的先知,跟着先知就被卫兵拖出去了。

直到这位先知的头颅也被盛在盘子里,送到大帝面前,明媚才终于确认自己从鬼门关逃了回来。

桃小闲望了眼狄二,刚才他告诉明媚答案的时候,语气十分肯定,他如何能确定这个就是正确答案?