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不,也许是玩家离开后,作为npc的她真心喜欢江唐。

“她有一段时间很奇怪,像是另一个人,而你跟那时候的她有点像。”

“我不知道那时候的她跟现在的她还是不是同一个人,也许不是——你不用感到为难,我没有什么别的意思。”

“我不在意这些,”季栎理所当然道。

季栎的态度让莫禾捉摸不透,他既看不懂季栎对他所谓“姐姐”是什么样的态度,也不明白他对自己是什么样的看法。

他的行为实在随心所欲。

“你们的目的好像是需要别人的喜欢。如果我为我以前做过的事情向你道歉,将你想要的作为赔礼,”季栎又问,他问得很认真,好像说喜欢就能喜欢了似的,“你会原谅我吗?”

“我可以原谅你,但是——”怎么可能说喜欢就能喜欢,莫禾突然感觉到季栎的天真,他一时失笑,无奈地想要解释,却听到了一声系统提示,而后字幕出现在眼前。

【一开始的蓄意接近,在了解之后变为了好奇,又有道不明的懊悔。季栎也许复杂,在热情的表象下永远不知道他会怎么想;但他也很简单,为了一个答案能透露所有底牌。他知道你想要什么,愿意给你你想要的东西,期待你的等价交换。】

莫禾说到一半的话停了下来。

真的可以说喜欢就喜欢吗,莫禾仔细看了看那段话,怎么看都不像是“喜欢”。

是因为每个人对喜欢的定义不一样,所以系统尊重了这种差别?

回想一下,好感度列表中每个人代表攻略失败与攻略成功的两个好感度值,虽然没有精确量化,但都是不同的。比如季栎的两个值就靠得很近。