他们刚来到游乐园时,小帅提出要和他们玩三个游戏,但那时候游戏却并没有马上开始。

小帅让他们先自由活动了将近一个小时,才将他们集合到了第一个游戏的旋转木马处。

这一个小时中小帅都做了什么?

思考怎样设置谜题是一方面,另一方面,他还需要对和谜题相关的设施进行改造。

旋转木马需要改造成可以倒转的状态,圆盘下也多了钢刺陷阱深坑。

过山车轨道改成了狗头的形状,并且用一座小山包裹成了封闭的迷宫。

在整个游乐园中放置了43个狼雕像,并且设置成选择错误,就会出现地面起伏弹动的危险状况。

而他们在玩过山车游戏之前,游乐园中一个狼雕像也没有。

而他们结束了过山车游戏,小帅又莫名消失了一段时间,之后43个狼雕像才出现。

基于这些细节庄宁推测,尽管这里是小帅的意识世界,但要进行比较复杂的改造仍然需要精力和时间,并不只是想法动一动那么简单。

不然小帅现在阻拦他们的手段为什么全都是现有物体的倒塌或移位,像他们找错狼雕像时那样杀伤力更大的棋盘地震,却一次也没有出现?

明明那种级别的攻击,才能更有效地阻止他们前往城堡,甚至有可能杀死他们。

而另外一点,庄宁猜测在这个游乐园中,城堡的重要性也是无法改变的。

如果这个重要性可以改变,那小帅在他们注意到城堡的与众不同之后,大可以将自己转移到别的地方,那么他们也就不再有任何能够找到他的线索。

甚至从一开始,他也许就不会说一些此地无银三百两的话暴露出自己对城堡的紧张,那么庄宁的注意力很可能都根本不会落在城堡上。