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“那个……师父会不会嫌我是个拖油瓶?”

阮妤笑了笑,“无妨,我也好久没杀怪了,手痒得很。”

说罢,她继续往前走去,清清淡淡的嗓音透着藏不住的笑,

“你若不怕,便随我去杀个痛快。”

“不怕不怕!”苍月夜眼睛一亮,立刻乐颠颠地跟了上去,

“跟着师父,我啥都不怕!”

“那你离远些,补个刀就行了,小心别挂了。”

“好嘞!”苍月夜格外开心,两人一直组队,刚刚那笑面鬼被砍死时,他不仅分到了大量经验,还得到了一个钱袋,这比他刷半天小怪给得可是多了许多倍!

怪不得好多新手都求大佬带,原来越级打怪这么香啊!

阮妤多少还是担心苍月夜,便没有太往林子里走,只是在笑面鬼经常出没的地方杀了一会儿,得到了不少铃铛碎片,还顺手做了个金色大铃铛给了他,让他带上减少笑面鬼的笑声攻击。

苍月夜兴奋地跟在后面,看着阮妤行云流水般的招式,眼睛闪闪亮亮,越发觉得自己幸运至极,居然能遇上这样一位高手当师父!还是个绝世美人!而且美人师父的脾气还这么好!

不过,他确实发现,阮妤的招式不是剑客刀客的技能,好像是她自己自创的一样,且招招狠辣,直刺要害,没有半点花哨的动作。

他在体验这款游戏之前,曾去官方论坛看过科普贴,对游戏的特点和技能相对了解。

这款全息游戏并不像其他游戏那种,单纯依靠玩家在游戏中的等级和技能进行实力划分。它会以玩家现实身体各项数值作为基础参数,比如,玩家现实中的体力、耐力、反应速度,以及其他各项能力,在游戏中均会转化成相应的数值,再加上游戏角色的等级和技能,两者共同成为一个角色的最终实力值。

这样的设定可能会让有些玩家会觉得不公平,但他却多少能理解设计者的心思。