房间里的矿石灯渐次暗去,一幅巨大的卷轴在他们眼前缓缓展开,随着卷轴上浮现出“五年前”三个字,彩色的回忆片段开始了自动播放。

“阿瑟斯大人,有客人正在在使用001号机器,今天恐怕无法完成回收。”身穿制服的工作人员对着正在修改机械草图的小矮人汇报道。

“那么老的机器还有人用?那就等他今晚离开之后再拆了回收吧。”阿瑟斯推推鼻梁上的黑框眼镜,继续小心翼翼地往机甲上刻写魔法纹路。

“老板,这位客人好像很喜欢001号机器的定制游戏《勇者纹章》。我们每天一开门,他便扑到001号机器上,接下来一整天都只打那一款游戏”,工作人员微微一顿,“现在他正卡在进度98的地方,能否等他通关后再回收?”

“他玩这个游戏多久了?”

“30天。”

阿瑟斯手一抖,差点刻错咒文。

不应该啊。

《勇者纹章》是他在一百年前设计的游戏,也是他设计的第一个游戏。

游戏的剧情很简单:勇者通过组队、升级打怪收集各种纹章,集齐99枚纹章后抵达魔王的宫殿,然后就会发现魔王正是一路陪伴自己的挚友;接着,勇者杀死魔王,获得最后一枚纹章——勇者纹章,至此游戏结束。

他的练手之作操作真的非常简单,怎么说都不至于打了一个月都还通不了关啊。

除非……那人触发了第二结局?

不可能!阿瑟斯马上否认了自己的这个念头。

那可是要跟1794个npc全部对话一遍、并且坚持99次拒绝最后的关卡任务选择不杀死魔王,才能触发的结局。怎么可能有人闲得没事儿这么干!

所以,到底为啥会卡了这么久还没通关啊?!