还没消化完,只听这苏老板再次开口道:“你们的任务面板可查询任务完成度的信息。”
玩家们下意识的打开任务完成面板的信息,果不其然,看见了原本空空如也的地方多出了一行的小字备注。
‘通过非任务途径所获得的线索无法提升任务完成度,任务完成度将影响任务的最终奖励。’
这里只说影响最终奖励,但是并没有说怎么个影响法。
是减少经验或金钱的奖励,还是取消非金钱经验的奖励。
其实玩家们都知道这个百科助手是给生活玩家准备的,但是这并不影响他们想要借用百科助手完成任务的心思。
既然可以花一点小钱,轻松的完成任务,何乐而不为?
至于是否会影响到生活玩家……他们其实并不在意。
反正被影响到的也不是他们。
他们也曾想过游戏可能会发现这个问题,从而修改百科助手,将它限定为只能查询生活材料。
只不过他们没有想到的是,游戏反应的速度居然这么快。
而且它也没有像自己预想中的那般,直接更改为无法使用,而是改成了‘使用后影响最终奖励’。
不过这么想来,倒也挺公平的。
本来任务就是给玩家自己做的,所需要的材料和物品都要自己想办法打听。
之前那位生活玩家说他们投机取巧倒也没错,只不过是他们不愿意承认罢了。
既然用了投机取巧的法子,减少奖励也是应该的。
苏沫的话一出,便已经有一大部分玩家都打退堂鼓准备离开。
这些人的任务多半都是不难的,或者奖励很高的舍不得放弃的。
他们用百科助手就是为了省事儿而已,但事儿倒是省了,奖励也少了……这对于任务简单的玩家来说着实有些不太划算。
而剩下继续排队查材料的玩家也还有。
但这些都是那种实在完不成任务,真的没有办法了,才选择使用百科助手的。
因为放弃的人实在太多了,所以队伍立马就缩水了四分之一,只剩下零散的几个。
生活玩家们也算是满意了。
别搞得好像生活玩家查了这个就能占多大的便宜一样,这些战斗玩家不还是需要用市面上的生活产出。
他们生活玩家方便了,市面上的生活产出数量就多了,价格也就便宜了,到时候省钱不还是大家伙儿……
虽然还是有部分人认为这个百科助手就合该是他们生活玩家专属的,但是这种想法他们也不敢直接说出口,只能憋着。