第五十三章 节奏控制

一道道箭矢带起了强烈的破风之声,拖拽出长长的虚影轨迹,在箭矢的箭头处,白色的电花闪烁缭绕,“噼里啪啦”的作响,声势极为骇人。

面对那看着威力强大的箭矢袭击,职业者们并没有惊慌,他们纷纷的取出一个持续性元素抗性卷轴,撕裂启动抗性之力,叠加上早已经使用过的永久性抗性卷轴以及刻意准备的装备的附加,每一个职业者的闪电抗性都达到了七十点以上。

与此同时。古战兽们嘴巴一张,各色地能量球顿时在口中汇聚成型,继而一个喷吐,什么火球冰箭风刃雷弹等等之类的元素攻击激射而出,朝着袭来的闪电箭矢。

元素能量弹与闪电箭矢互相撞击后,化为漫天的烟花,朝着四周的地面散落,在这个时间,职业者们纷纷为自己为团队加好状态,当尘埃落定的那一刹那。

杀声震天。近身战斗的职业者身形猛然一窜。奇快无比的爆发开来,直冲向骷髅,而远程攻击的职业者或者是挥动着法杖,释放出一个个强力伤害的魔法,或者是搭弓上箭,射出元素箭矢。

元素魔法和元素箭矢快速地越过近身职业者,准确地轰击命中骷髅们,却被刀盾兵的骨盾给拦截了下来,但即便是如此。那些骷髅刀盾兵也因为攻击所造成的强大冲击力以及职业者装备中所附加的一些特殊的属性的缘故,而导致身形不稳,有的后退一点,有的直接往后仰倒。

许多长枪兵被骷髅刀盾兵的后退或者仰倒挡住了身形,连带着长枪也被压制。与此同时,近身职业者也正好冲锋到眼前,巨剑巨斧等等上扬下劈,清脆地金属骨骼撞击声顿时响起,骨屑乱飞。

但是地狱当中的恶魔本体,实力远远不是投影分身可以相比的,就连这身上骨骼的质量也是相差甚远,职业者们第一波强力的进攻只不过是在骷髅地骨骼上留下一道道浅淡的痕迹而已,骷髅们在遭到了攻击之后立即调整过来。开始反击。

“咻”……

闪电箭矢再次的激射而出。骷髅弓箭手一点都不需要担心会伤害到骷髅刀盾兵或者骷髅长枪手,和人间界等一样。同一个种族间可以选择要不要伤害对方。

而职业者也同样如此,有着大型团队契约卷轴的魔力。他们所释放出来的攻击即使击中其他的职业者,也不会伤害到他们,所以,这一场战斗打得如火如荼,没有丝毫的留手。

风狂和凡尘站在最高空处,俯视着下面的战况,目前为止,职业者中还没有出现伤亡,骷髅当中倒是有小部分的骷髅被拆成了骨架,算一算,暂时还是势均力敌。

但骷髅地数量要胜过职业者一些,并且骷髅属于不死生物,不知道疼痛不懂得疲倦,长时间地战斗对于它们极为有利,就是不知道职业者是否能够经受得住长时间作战的考验,或许以后,真正地和神魔的大军对抗上了,一旦战斗起来,可不是那么简单就能够结束地,撑不住,后果便是死路一条。

这一场战斗,主要的目的并不是为了让职业者们胜利或者什么,当然能够胜利是最好不过的。

主要的目的是为了让适应这种多数的团队作战,适应各种情况下的战斗,还为了发现职业者团队作战中的不足,及时的弥补过来,只有这样,吸取每一次战斗的教训和经验,才能够在下一次的战斗中做的更好。

“配合还不够,攻击的间歇要么过大,要么过于紧凑,没有将战斗的节奏主动的控制住”,风狂皱着眉头,低声说道,指出职业者们战斗中所开始出现的弊端。

“的确如此”,凡尘双目中神光闪烁,将职业者们的举动看的清清楚楚,不知道是过于急于求成,还是什么原因,那些职业者现在的攻击开始出现了弊端。

就像是风狂所说的,要么是齐齐的攻击,要么是突然出现了断层,都没有攻击,要么是一部分单独的攻击,而那些近身的职业者队形也变得凌乱起来,彼此之间没有互相照顾到,导致了不少的职业者开始出现了受伤的状况,但是他们都没有发觉到。

反观骷髅们,它们的进攻频率并不是很快,但却给人一种节奏感,一进一退之间都是在确保自己安全的同时还能够有其他的骷髅进攻补上,形成连绵不绝的攻势,让职业者无法腾出手来反击,只能被动的接收防御着。

如此一看,便可以看出,职业者们已经是被骷髅们牵着鼻子走,他们的动向都被骷髅们掌握,无法对骷髅们造成威胁。反而是自身不断地受到伤害。

从这一点就可以看出,职业者们打团体作战还很生涩,而骷髅们则是这样的战斗经验丰富无比,它们是每时每刻都呆在一起,彼此之间非常的熟悉,长年累月下来,战斗起来的配合也变得熟悉起来,自然不是这些仅仅是接受过一些训练的职业者可以相比的。