大体上,关于“游戏剧情”跟异界相冲突的内容,我们能解决的都解决了,目前不能解决的,留给专项小组负责搞定。
最后,我问道:“大家还有什么能想到的问题么?”
罗茜举手道:“我还有个问题,虽说我对网游也就是偶尔接触一下,不过我知道,绝大多数网游中都有个很重要的必备内容,就是魔宠。而异界也的确有魔宠,但问题是,我们要不要增设这个功能?增设的话,怎么才能让玩家跟魔宠建立契约关系?如果我们解决了这个问题,而玩家不想再玩儿这个游戏的话,玩儿腻了,那些魔宠怎么办?”
我一愣,旋即肃然道:“这个问题很重要!有了魔宠的玩家实力会大大增强!对我们绝对有利!必须要有这个设定,但就像你说的……唉,如果不解决这些问题,玩家的损失到好说,大不了就说暂时无法开辟这个功能,但是我们将至少损失掉网游计划中一半儿的武力问题啊!甚至可能更多,毕竟魔宠数量上是没有限制的,有本事弄多少都行。”
这时杨红樱抬起手臂竖起一指,看上去很有气质,经历了两界生活的杨红樱,更加迷人了:“最后一个问题我觉得解决起来倒是很简单,签订过契约的魔宠,再次签订契约时,难度是非常低的,要知道通常大批量的魔兽易,都是有主的魔兽,采取的都是转让的方法。当然,等级较高的例外,毕竟没有人愿意将高等级魔兽征服后再进行转让。我想,我们可以在游戏中声明,魔宠是可以转让的。这样一来,即便玩家不想再玩儿这个游戏了,临走再赚一笔钱没人会拒绝吧?如果不想卖给玩家的话,我们也可以回收。”
罗茜点点头:“这法子好,只是,总有些不缺钱的玩家的,对于这些人怎么解决你?白白浪费了终究很可惜啊。”
“捆绑服务!”我笑道:“我想既然喜欢玩儿游戏,那么即便一个游戏腻了,他还会再寻找新的游戏的,我们可以在游戏条款上加上一条,如果不打算用魔宠换钱的话,可以将魔兽的转让给穿越企业,数据将会保留下来,如果将来还打算玩儿穿越企业的新游戏的话,这些数据将会带到下一个游戏中。”
“咱么还要开别的游戏么?”
我笑笑:“那是以后的事,不管开与否,都不能让玩家在异界中弄到的魔宠浪费了。这才附和我们的利益。就是……”我哀叹一声,狠狠的抓扯着头:“签订灵魂契约是很麻烦的!除了必要的灵魂契约的魔法步骤,血液也是个重要的媒介啊!咱们总不能卖头盔还抽血吧?”
杨红樱道:“是啊,其实不光是契约,万一有人弄到了神器呢?”
我摆摆手:“神器好说,要么花钱买,要么设定成任务物品,回头给个强力道具的奖励就行了。但是用血液描画魔法阵的过程是无法省略的,没有这步骤,还有灵魂……通过网络传输,能不能让契约的效果产生呢?”
贝瑞开口了:“我有九成成的把握完成这个步骤,毕竟所有玩家的精神力是敞开的,我可以直接通过天网与目标的灵魂连接在一起,短时间内绝对没问题。如果能够解决血液媒介这个步骤的话,我想建立灵魂契约是可以的。”