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神兽玄武如山一般庞大的身躯,在进入战场之后,立刻就横冲直撞,将青木镇前方的士兵撞的到处飞。
18级的神兽玄武,基本上相当于元婴境的boss,而且血量居多,还有大量的群体法术。
在面对县城这个级别的敌人时,可以说如入无人之境。
县城这边的守军,就那么一些金丹境,对于这种血厚的元婴境神兽,可以说是一点办法也没有。
只能不断的利用守卫县城的阵法,削减神兽玄武的血量。
攻城战中,守方的城池会有自己独特的阵法防护,其阵法的攻击属性是固定真实伤害,防御减伤没有任何作用。
县城里的阵法是四阶阵法,对神兽玄武会造成单次5000点的伤害。
虽然看似不多,以神兽玄武那庞大的血池来说和蚊子叮没有多大伤害。
但这种攻击性的阵法一个县城里就有数十座,能够持续不断的对领头的神兽玄武进行攻击。
这样一轮就能对神兽玄武造成十几万的伤害,以这两秒一次的攻击频率,几千万的生命值也撑不住多久。
正常来说,对付这种阵法攻击,需要的是大量的玩家前压,将更多的人放入阵法的攻击范围内。
因为阵法是随机性攻击,如果攻击范围内不再只有一个神兽玄武的话,就会随机对其他玩家释放。
5000点的伤害,除了那些较弱的普通玩家,基本上过来的都能扛得住。
只要不要那么运气太好,连续两次都被阵法攻击,基本上也死不了。
“另外,攻城的时候我这里还可以花费灵石对己方进行强化?”
张扬看了看自己的操作界面,这是战场中独有的战争界面。
现在他这里有几个选项。
一个是强化神兽玄武,提升神兽玄武的攻击力和血量,1000灵石提升10,可以提升10次。
另一个则是提升在场所有玩家的属性,1000灵石提升1,可以提升100次。
另外还有一些暂时停止对方阵法攻击,召唤大范围的攻击,对全体成员进行生命值的快速恢复等等。
但这些全部都是需要特定的战场资源,通过击杀敌对成员,从尸体上摸索出战场资源,上交到这边后进行使用。
这些就无法使用灵石强行使用。
但现在也没有必要进行这种操作。
单单一个神兽玄武,就已经有着充足的实力去冲击防守方的阵地了。