陈砚立刻加速,在前面的路口转弯。身后的貔貅紧追不舍,他只能选择不是一眼就能看到底的死路来跑。
音乐大概持续了十秒左右便结束了,陈砚回头,貔貅已经不在身后了。
他没有立刻去吃剩下的金币,而是目测了一下迷宫墙壁之间长廊的宽度。
陈砚靠到左侧的墙边,斜着助跑跳起,用力蹬了右侧的墙面,再借力翻到了左边的墙上。
迷宫很大,站在上面只能隐约看到出口的位置。
青年的眼睛有些近视,这个距离对他不是很友好,远一点的地方完全没办法规划路线。
不过,很多金币在死路上,加上墙壁可以翻越,正确路线反而变得没那么重要了。
陈砚记住了这附近的金币分布,跳下来后开始跑了起来。
金币飞速堆叠着,到达某个数值后,貔貅就会在周围的附近的线路上出来,开始追击青年,并且每一次时间都在加长。
超过三百枚金币后,追杀的貔貅也跟着变成了四只。
这种游戏对别人来说,可能非常困难。但对陈砚而言最多是有些耗费时间和体力,甚至都不需要考虑使用卡牌。
青年的脚步顿了顿,他忽然有种奇怪的感觉。
明明游戏以卡牌作为奖励,可是越到后面的,他反而觉得个人的能力比卡牌似乎更重要些。
也可能是,他自己太厉害了,并不喜欢也不是特别依赖卡牌。
五只貔貅四面夹击,陈砚翻身上了墙,看着下面的傻神兽跳脚。
等时间到后,再继续吃金币。
金币一共五百个,陈砚花了大概半个多小时到达了出口。
迷宫出口外是一个深不见底的大洞,一眼就能望见下去的楼梯。
这次又是什么?地下一百层吗?
不知是不是刚才在迷宫里跑得有些久,陈砚觉得身上有些热。