陈砚跳到池子里,将它捡了起来。
球像是玻璃做的, 中空的部分装着蓝色的液体。
他拿起水球不过片刻, 一只巨大的、身体有着水纹晃动的怪兽出现在他面前。
怪兽站在原地, 两眼睛瞪得溜圆,直直地望着青年手里的水球。
“害怕?它这是在害怕吗?”陈砚微微蹙眉。
怪兽用后蹄蹬着地,作出了要攻击姿态。
陈砚很想知道, 如果不用送的法器,他能不能和这个怪物打上几回合?
如果游戏还是按照血量算, 或者自己身上有个什么治疗类的卡牌, 他还有可能试试。
但眼下还是不要随便作死了。
陈砚在怪兽冲来时,将水球丢了过去。
怪兽被砸中的瞬间就消失了。
结束了。
是不是太简单了?
陈砚心里说不出的别扭, 可除了太简单之外, 他又想不出哪里别扭。
按照npc的指示, 获得关键道具,打败小boss。
哪个环节好像都没什么问题。
水旁边的门是风,这次门后的景象就更让人无语了。
四周的墙壁上全是电风扇,对着房间的中央呜呜作响,装着小旋风的玻璃球被吹得乱飞。
更让人难以理解的是,门口有个总开关,掰下去后,所有电风扇都停了,然后球就掉了下来。
属性风的怪兽和水长得一模一样,除了一个是水纹一个是风纹;它们还用着同样的准备攻击的动作,并且被玻璃球砸中后消失的画面都不变的。
这种敷衍的制作,放在现实里,能被玩家盆到狗血淋头。