系统:“你不是有看到道具宝箱必开的毛病吗?”
宁姝诚实回:“我比较现实,这种开宝箱怪毛病,会因为它能在副本发挥更大作用,而被克服。”
身临其境的攻略互动游戏,在赠送道具时,除了盲盒,一定会给下个副本能用的道具。
它会尽量让这道具派上用场,不然鸡肋道具给多了,玩家不再期待奖励,会降低游戏积极性,适当的奖励制度,才能养出一茬茬好韭菜,所以这种箱子,当然是留到游戏里开,因地制宜。
系统:这人是真的不怎么玩游戏?
绝对不是它透露的,它啥也没说,不准扣它绩效!他立刻加载:“下个世界,我给玩家准备的是【度假岛】~玩家准备好了吗?”
宁姝应了声。
与此同时,游戏的四条法则,又一次浮进宁姝的意识里,只不过,多出一条法则:
【法则5:如发现游戏bug,请小心避开游戏bug,切勿使用游戏bug影响剧情,否则倒扣1000分!】
宁姝:“这是说她拔出破虚剑的事吗?”
系统:“是!的!呢!”为此它还被倒扣绩效了呜呜呜。
宁姝:“好荣幸哦!”专门列成法则警告她,也就是说,每个游戏都有bug咯?
游戏还不知道自己又露底了,系统通报道:“叮,开启副本三·度假岛(荒岛)。”
“嘀嘀,嘀嘀嘀。”
闹钟铃声由远及近,贯入宁姝耳中,她眉头先一动,忽的睁开眼。
脑海里,系统:“欢迎来到副本三·【度假岛(荒岛)】,本世界背景,与玩家穿越前时代背景相似,时间线处在公元202x年~”