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劫爾絕不輕敵,不會斷言自己一定比從未見過的魔物更強。

假如見到頭目之後判斷完全沒有勝算,他也會毫不猶豫地撤退。至今為止一座接著一座突破迷宮,也不過是剛好沒碰上他認為完全沒有勝算的對手罷了。

「機關或暗號之類的,有你在應該都能解決。」

「我的責任重大呢。」

「那……只有陷阱不太確定?」

「迷宮已經在水底了,感覺不會有特別棘手的陷阱。」

「啊對喔。」

其餘就只有去一趟才知道了。

關於充滿謎團的迷宮最深層和頭目,萬一難以應付也只要撤退就好。嗯,利瑟爾點點頭,望向波光粼粼的海面。遠方可以望見一個小小的黑點,小船正往棧橋這裡返航。

「那我們就先以最深層為目標……攻略那座迷宮大概需要多久?」

「有幾層?」劫爾問。

「我記得是五十層。」

「不知道一層有多大欸,直接在裡面過夜的話大概三天?」伊雷文說。

先前利瑟爾他們在一天以內通關的迷宮,都是階層極少,或是他們隊伍特性特別有利的迷宮。

像一層就是一望無際的沙漠那種大規模的階層,花上一整天的時間才能突破一層也絕不罕見。順帶一提,這種迷宮大多每層都有魔法陣,這是迷宮見機行事的正面例子。

但伊雷文口中的「三天」,以一般標准而言實在太亂來了,這是完全不停下來應付魔物,在復雜的路徑中完全不迷路,面對千奇百怪的機關完全不被拖累腳步才有可能的數字。假如辦得到這種事誰還需要這麼辛苦啊──但這裡沒有人這樣吐槽他們。