对于这样的敌人, 除非能一次性消灭殆尽或者打得他们不敢再起念头,否则随时都有可能卷土重来。
如果在这段时间内再次突袭倒也罢了,但要是等到和喀斯涅对战时冒头, 那才是真的左支右绌, 腾不开手。
除此之外, 军费也是大问题,和喀斯涅的战斗必然离不开源源不断的后勤供应, 损耗最重的物质之一就是战马,如果能从萨努尔族获取战利品, 这一问题不说迎刃而解, 至少也能解决大半。
只是, 倘若想主动出击……
很难。
萨努尔族各部落逐水草而居,世世代代循着基本固定的路线迁徙,一旦在抢掠过程中遭遇打击,便会迁往荒原更深处。
从古至今,索兰契亚军队曾不知多少次打退萨努尔族的抢掠,但能追着打入荒原、并在萨努尔的地盘上挫败他们的情况,一次也没出现过。
一方面,根本无城可打,就算知道萨努尔迁徙是有路线的,但究竟怎么走,通常只有首领家族和实为祭司的巫医最清楚。
想要在一望无际的荒原上寻摸到他们退避的踪迹,几乎是不可能的。
另一方面,荒原地势更高,气候也与适宜农耕的区域大不相同,常年驻扎在边境的军队还能适应,从内地抽调来的士兵就没那么容易了。
底格比亚守军原本就遭受重创,哪怕算是之前的兵力,想灭掉萨努尔也很难。
进不是,退也不是,艾琉伊尔和一众将领讨论数日,最终还是决定——打。
底格比亚城内。
“阿希诺知道路线。”艾琉伊尔喂着金雕,漫不经心道,“活捉的战俘里,也有几个来自其他部落的家伙,对各自遵循的线路或多或少了解一些。”
阿希诺是萨努尔王的女儿,从小被看作合适的祭品养大,还总是被父亲随口威吓要拿她当储备粮。
但,正如那些普通族人不拿阿希诺当回事一样,萨努尔王与部落巫医商量路线时,也从不在意她。
阿希诺能偷偷从母亲那里学会索兰语,天资聪颖可见一斑。