阿德尔的天赋极高,冒险小队的人稍微点拨他,阿德尔就能把剑技使得有模有样,已经可以上阵砍魔物了。
陆迦通过不动声色的小测试,发现了世界线重置的一些规律:
首先,能够认知到世界线重置的只有他一个人,其他的无论是阿德尔还是路人,全都当作第一次经历某一件事。
为了验证这一点,陆迦在某一天的晚饭时又放了一只魔物出来,等时间回溯之后继续放魔物……如此反复了大概一百遍,冒险小队的所有人吃了一百次饭,被吓了一百次,没有一个露出破绽。
如果有人能伪装到这种程度……那陆迦被坑也心甘情愿。
其次,每次重置之后的细节是不同的。
还是刚才的测试,一百多次晚餐和惊吓,所有的大致上的表现相同,但细节偶尔有出入。比如团长,有时候会先保护腰间的钱袋子,有时候会先拿起自己的附魔短剑。
这说明这些人的行动并不是总系统编纂的完美程序,排除一切都是总系统的幻境的可能。
最后就是阿德尔相关:只有被阿德尔认知到的异常,才会触发世界线重置。
比如陆迦在阿德尔睡着之后偷偷在他的剑上添加了魔力,让阿德尔更不容易被魔物的魔气侵染。虽然同样动用了不属于西格玛的力量,但因为阿德尔没看见,所以世界线十分安稳。
反复试验摸索清楚世界线重置的规律后,他们也差不多到了歌德小镇。
歌德小镇是个靠近魔域的小镇,因此能够居住在这里的人全都民风彪悍,人人都能上阵杀魔物。
但不被人知晓的是,这个小镇现在其实已经被魔域的脑魔控制,作为魔域打探光域情报的情报站而存在。
陆迦上一次就是在这里做出了和原著产生分歧的第一步。