若说第一天的一百多积分努努力还能超越,那第二天再次多了一百积分,就可不是普通的努力能达到的。
在沦陷区战区,一个经系统鉴定的e级诡怪实力,杀死后才能获得1积分。
d级10积分,c级30积分,b级50,a级80,s级100。
不是没人说这个积分分配不合理,毕竟相同等级的诡和玩家,诡的实力永远都要比玩家强上那么一点。
以前乐园游戏解释说这点差距在于诡自身的强度,等到玩家b级,这点差距就不会存在。
而且b级前玩家可以用道具弥补这点差距。
先不说玩家有没有道具。就算有,沦陷区的诡不知多少,也不知这次清剿活动要持续多久。一天可以,要十条半个月,玩家又有多少道具能往里面填?
但乐园游戏定下的规矩,再不满也只能憋屈地认下。
反正乐园针对的是全体所有玩家,每个人都一样。
积分在沦陷区属于万通货,做什么都需要。攒够一千积分还能升级,难得应该的。
他们一直是这样以为的。
直到这个突然冒出来的“青青草原”打破了他们的认知。
第一天一百积分就算了,第二天又多了一百?
确定系统积分统计没出错?
如果是真的,这已经不是一般人能做到的事。
两天两百多,都能和前面比他们先到,在沦陷区战区上杀敌好几天的a、b两大区相比了。