以自己笔友的性格来说,如果陀思不过来, 柏原早无反而还觉得说不过去了。
陀思先是递给了柏原早无一杯水。
虽然在游戏期间, 柏原早无佩戴的全息设备一直有在给他补充营养剂, 但毕竟玩了那么久的游戏,柏原早无的精神难免疲惫。
“谢了。”
柏原早无和陀思这个时候的相处还算得上是风平浪静。
直到陀思拿出了一张银行卡。
“最后两个游戏副本的反馈报告不用写了, 这是你的报酬。”
比起方便的网上转账, 在非必要的时候, 陀思往往更喜欢用线下的方式付钱。
这算是他自己的一个小小趣味。
柏原早无这会刚刚站起来在活动身子, 一点也客气直接就拿过了银行卡:“那个游戏公司倒闭了?”
现实里的柏原早无,在不需要伪装的时候,表现出来的真实态度比游戏内的表现更冷漠,情绪起伏要小得多。
特别是在陀思面前。
乖巧听哈,但是不咸不淡。
陀思点了点头:“差不多吧。”
“游戏不准备上市了。”
也就是俗称——被毙掉了。
柏原早无并不惊讶,这个游戏的设定明显就赚不到钱。
玩家体验感不好,一看就是个只会亏钱的赔本玩意。
更关键的是,柏原早无从很早之前第一次兼职打工开始,他的所有兼职无一例外,做到后面都会出问题。
这个充满了玄学意味的设定,他自己都习惯了。
每一次兼职,他能得到的工钱最后都会因为各种原因至少减半,有时候竹篮打水一场空也不是不可能的事。
比起之前的动辄就是打工半个月,老板倒闭跑路除了半个月被包的三餐外没拿到一分钱这种倒霉事情,这次已经算是好的结尾了。
最起码陀思还给了他最后两个副本的内测费用。
柏原早无知道陀思的习惯,他拿过银行卡,想着明天或者后天什么时候去银行把这笔钱转出来。
柏原早无视若无物,他直接无视了陀思,活动几下身子后就去厨房找到之前被他特意囤起来的方便食物。
以自己笔友的性格来说,如果陀思不过来, 柏原早无反而还觉得说不过去了。