第109章

“这局表现很好。”时珣好笑地看着蹭过来的江未迟,给了个十分不走心的评价。

江未迟却觉得要比外面的欢呼还要热烈,甚至让他有点脸热,于是他只轻轻“嗯”了一声,从自己的包里拿出给时珣榨好带来的混合果汁递过去。

“我觉得吧,我还是赢在辅助了。”时珣接过果汁的瓶子,一语双关。

指尖触碰到江未迟的手指,像是一个轻吻。

英雄联盟中,辅助对于局面的掌控力到底能达到什么样的程度,到现在每个赛区依然都有不同的看法。

时珣和江未迟私下会讨论这种问题,可是得出的结论并不能算是这个问题的答案。

因为这毕竟是五个人的游戏。

oba游戏的精髓和机制就在这里,没有人能够在劣势非常大的情况下逆天改命。

只是“劣势非常大”又是不同的判断标准了。

比如时珣曾经在经济落后八千到一万的情况下,配合江未迟达成了龙坑五杀翻盘,在很多人眼中,这几乎是不可能事件,毕竟经济的劣势加上对方的小龙和大龙buff,已经基本把战局胜负锁定在了二八开甚至一九开。

可是在职业选手眼中,依然是有机会的。首先到了大后期,如果不是阵容非常疲软,对比过于明显,那么还是可能逐渐缩小差距的。

而所谓的“大龙毁一生”的调侃,也是从多年比赛中发现总结出来的。大龙一向是“兵家必争”的,尤其是在s7这种香炉版本,号令之旗和炮车兵的加强给大龙的争夺又增加了非常有分量的一笔压力。

而时珣始终在和cre的队员们讨论并且训练龙坑的防守与进攻站位,无论是顺风还是逆风,都要保证队伍的打团能力。

只有活下来的人才能输出。

把这种理论带回到辅助位,辅助正如字面意义上的定位,承担的大多是控制、视野和保护的作用,但是就像所有的角色扮演类型游戏一样,不可能有任何一个职业是要比其他职业鸡肋太多的。