作者有话说:
二更。
第60章 翻山
首胜之后的气氛仿佛轻松了些许。
之前cre全员,从教练、分析师,到每一个选手,心里其实都会有一点忐忑。
他们之前摸索出来的方向,所有微小的操作习惯改变,对于版本和对手的分析,从数据和不断的训练赛、模拟中得出的结论,都已经在逐渐形成新的风格。
可是抛开实战和比赛,谈任何的转变和战术都是没有用的。不只是cre在思考,ll的每一支队伍,每一个俱乐部都在努力,更不用提原本就处在同一梯队的守恒联盟其他俱乐部。
很多队伍其实都偏向保守,因为创造需要天时地利人和,也许耗费了大量精力乃至资源,最终只是在这一个版本,三四场比赛起到了效果。
而cre这次的调整,几乎是打破了多年以来坚持的战术体系和风格。
他们在不断的争吵中调整,在一次次枯燥的训练与试验中磨合,最终拿出来的,是时珣提出的“流动性和适应性”都非常高的方案。
游戏版本是赛前准备需要关注的最为重要的一点,逆版本而行是不会有好结果的。
主动适应版本和被动适应版本带来的结果是完全不同的。时珣在医院的时候也有思考过,既然有了时间,也觉得割舍不下,那么就为了cre再做一些事情。
在繁忙的比赛期,他很难有整块的时间去思考这些“抽象”的东西。毕竟对于选手来说,最重要的是意识、操作和英雄理解与训练,这些没有办法很快转化成成绩的东西,很难由选手来完成。
而时珣觉得,没有拿到s赛的冠军,并不是全然的“命途多舛”,并非运气。
一定是缺少了些什么。
于是他开始把自己能够想到的所有东西都记录下来,按照符明格这个完全局外人的建议,如果没有思路就进行头脑风暴。