第第 650 章 650

因为ai只能进行一些缺乏感情色彩的功能性描写,或者是从现有作品之中提取的套路化描写,所以所有剧情高潮或者感情表现浓烈的部分,都要由殷怜自己来进行编写或者润色。不过需要有亮点的剧情倒是没什么问题——因为很多夏国的常见套路或者流行语,还没怎么在地球上出现过。

新奇感是有的。

游戏的研发总体上还算是比较顺利的,麻烦的是另外一个部分。

殷长生负责技术部分,虽然明面上是在制作游戏,但本质上只是以制作游戏作为一个跳板,最终目标还是为了制作个人端……或者说得更明确一些,是为了解析和仿制各种与个人端相关的未来黑科技。

他当然也是有帮手的,都是由殷淮帮忙找来,本身能力出众心性又好的研究人员。但即使如此,殷淮也交代他,不要考验和测试人性,人的心性本身是需要环境打磨培养,也会被环境崩坏改变的。

所以殷长生在研究过程之中,也花费了不少心思在人事安排上。一些过于超前或者核心的科技,他只在ai的协助下进行亲手梳理和研究,而一些看上去不那么敏感,又或者会在之后优先考虑主动暴露的技术,才在斟酌和筛选之后交给研究人员进行研究完善。

所以他个人的压力其实是很大的,因为有很多必须得他自己来做,而不能假手他人的工作。

对于这一点,殷怜倒是提出了可以开门让他偷点额外时间来处理的建议,但是殷长生拒绝了,因为没多大意义——就算开了门,他需要做的事情也不会变少,而且在天堂岛不管是检视手下的工作还是利用现有的设备都更方便一点。

他原本也不是为了做得比谁快,而且这些研究其实没有时限,只是他自己会急躁而已,而如果到了异世界,因为时间没有流逝而放松下来,反而会导致效率降低,还不如保持着这样的急迫感努力研究。

虽然这样说,殷怜还是给他留了到夏国的门。虽说留在庄园里,却也怕有人闯入发现,所以殷怜设置了好些马蒂尔和夏国的特殊安保措施,确保没有外人可以活着闯入——因为这一套安保做得太绝,她还特意给全家做了培训,避免出现意外。

这套安保措施顺便也把庄园和星脑给保护了起来,还有殷长生现在在用的各种黑科技资料。

但尽管如此,研究也进行得十分缓慢。殷长生要学的东西比预想之中还要多许多——他可以说是要把夏国科技从零开始都学一遍,虽然不至于每科都学,但是一些主干学科也必须有所了解。

目前为止,在边学边实验的情况下,他已经设计了五款不同结构的个人端雏形。这只是目前留存下来的,有改进和完善可能性的那部分,因为前面尝试的更多版本的设计,要么设计到一半发现整个逻辑都是错的,要么设计到某个部分的时候发现以目前的技术无法完成,其它诸如材料上无法实现,技术上实现难度太高导致无法投入应用,又或者需要的材料太稀有导致根本不可能投入产出这类问题更是层出不穷。

但是归根到底,目前为止最大的问题其实是材料。

夏国已经发展到了星际时代,他们可以使用的材料种类可比地球多太多了。其实一定要说,殷长生需要的材料也不一定就没有现有材料就能合成或者提取的。夏国本身的生态和地球的重合度很高,所以出产的很多资源也基本一致,而在星际时代兴盛之前,夏国早期的技术也一定使用过不少地面资源就能合成出来的替代材料。

可惜就可惜在,因为年代太久远,两个时代的技术差距太大,所以就算当时有这样的技术,殷长生也很难找到了。

其实殷怜觉得现在的夏国可能并不是没有留下相关的资料,不过这些资料因为年代久远,可以获取的渠道太少,而殷怜又没有访问这些资料的途径罢了。