比起打扫任务,这个“模特”职业才算是真正开启了游戏的序幕。
小米糖开启“模特”之后,很快又开启了两个技能,分别是“化妆”和“设计”。模特工作目前来说是角色的职业主线,而在与母亲协同工作的过程之中,她还要为母亲的人际关系操心,正常情况来说,对于母亲身边的追求者,她有两个选择,分别是想办法捣乱和撮合。
经历了一个渣爹和一个后妈之后,小米糖本能地排斥再有一个后爸,自然是想要搞破坏的。但是她是个好孩子,哪怕玩游戏的态度也很端正,所以面对一个看上去充满善意的角色,即使非常反感,也无法保持恶言以对。
其实相比母亲的人际关系,角色在学校里还有更多属于角色本身的剧情线,也包括了早恋啊什么的,但因为会占据日程,小米糖不耐烦应对,都给完美闪避了。
相比母亲的角色剧情线,事业主线和技能主线就好玩儿太多了,也不让人觉得纠结。小米糖的“模特”主线是副本形式,每升一级的副本玩法都会有新的变化。一开始的平面模特时期,小米糖可以选择自己心水的广告通告,然后根据广告提供的场景,调整自己的人物动作,姿态,表情,以及相应的姿势顺序。
等到两个技能等级上来了,甚至可以尝试说服化妆师和服装师,对造型进行修改甚至自主设计。
除此之外,每个化妆师,设计师和摄影师都有着各自的喜好,专精以及情绪变化。在工作期间,小米糖需要尽可能地利用他们的专长,调动他们的情绪,来使作品的质量等级最大化。
和合作对象维持良好的关系当然是达成目的的有效方式,不过这个游戏的社交也很贴近现实,不但耗费时间心力,还很讲究缘分。和人维持友好关系容易,成为朋友却不容易,除了爱好性格要合得来,很多时候还需要特殊的契机。
而且模特工作,每一次合作的对象都可能出现变化,要一一打好关系根本没那个时间,小米糖必须做好取舍。
小米糖一开始走了歪路,浪费了不少时间,后来察觉不可行之后,慢慢调整了策略,学会了量力而行,并且开始学会每次工作都巧妙地平衡不同工作人员的特长和自己的拍摄流程相互之间的增幅效果,就玩得自在多了。
平面模特升级之后,是广告演员。其实还有一个路线是t台模特,但是需要小米糖的人物角色满十六岁才能开启,她也就没强求。
广告模特的副本保持了一些初级职业的特点,但也有了更多更多更丰富的玩法。
广告有剧本,有表演成分,小米糖可以消耗灵感点数修改剧本的一些关键要素,可以通过表演来获取演技技能经验,可以给合作者“带戏”,也可以在被对方抢镜后主动“抢戏”,各种内容都丰富了很多。
说到这个,就要说一下这游戏的“职业剧情”了。