那是一段黑暗的时期,人族与妖兽都为了生存在厮杀。
每时每刻都有人族死于妖兽口中,有妖兽成为人族力量的源泉和食物,那就如同蛮荒时代,一切以实力说话,物竞天择是那时的主旋律。
时间缓缓流逝,直到人族最后一位即将飞升的强者压抑住世界的牵引,收集起以历代牺牲的人族强者尸骨和天才地宝炼制了一件法器镇魔塔。法器成型后,那位强者便失去了消息,也不知是飞升了还是陨落了。
之后,人族强者以命换命将妖兽强者抓捕进镇魔塔,这才打破了双方的僵持。
虽人族略胜一筹,却也被妖兽反击。战争使得天地受创,仙灵之气被污染。修为低下的妖兽吸收被污染的仙灵之气容易失去理智,化为妖魔。人族吸收污染过的仙灵之气后损耗寿命,偏激偏执。
为解决这个问题,当时有人提出可使用法阵将新生的纯净仙气隔绝,并将污染的仙气净化转换,一起投放在干净的地方,将那里划分成强者的修炼之地。他们坚持修炼,坚守在人族第一线,守护天地苍生。
后无数阵法师将此阵法研究出来,有六位强者一起布阵,并以身献祭。阵法激活后,天地有了一处净土,人族也有了一丝喘息的机会。
此后人族因净土存在,与妖兽之间的厮杀占得上风,为人类夺回失去的领地。
人族强者为保证镇魔塔不被妖兽冲击,一直镇守封印。然镇魔塔内封禁妖兽,气息污浊混乱,镇守的强者寿命都不长。
不过这代价也划算,以自身性命守护天地太平,当时都无人拒绝。
‘净土’里,除了那些强者外,当时以自身献祭激活阵法的六位强者家族被特例入住进去。随着时间流逝,强者一位位离开净土镇守镇魔塔,只剩下留在里面渐渐成长起来的六大家族和其他强者留下的小家族。