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在春季赛后半段第一个撞上枪口的ooc战队,实实在在感受到了什么叫:中野联动,寸草不生。

曾经,dg战队的土匪只有一个江宿。

现在又多了一个余泛舟。

入队之后余泛舟很快就意识到了江宿掌控地图资源之后带给对面的压迫感以及威胁性,但作为打野,他自然还是不太乐意把原本属于自己的野怪让给江宿,每次虽然该让还是让了,可多少有些不情不愿。

然而在一起之后,这种不情愿完全消失了。

赛场上,余泛舟开始心甘情愿把自家野区靠近中路的野怪留给江宿,然后放着自家野区的资源不吃,频繁入侵对面的野区虎口夺食,从敌方打野手里抢东西。

打野获得经验和金币的方式只有野怪,不同上中下三路,只要防御塔屹立不倒就有小兵的经济可以吃。

野怪一旦被抢,等级和装备就会呈现落后,如果找不到地方补回来,落后就会越来越大。

曾经dg的野区之所以会成为短板,正是因为打野不够强势这个原因。

可余泛舟的游戏风格就是最为强势的野区打法。

他本来就擅长攻击性十足的刺客型打野,喜欢到处游走入侵野区,这种打法本身容错率是很低的,因为到了别人的野区势必会远离自家防御塔,很容易进入敌方包围圈。

然而余泛舟无论走到哪里都有江宿保驾护航,只要余泛舟在敌方野区和对面打野遇上,中路的江宿一定会消失,给地方带来巨大的心理压力,畏首畏尾不敢和余泛舟硬碰硬。

江宿一旦没了踪影,上路和下路心里全都要犯嘀咕,寻思江宿是不是来抓人了。

但其实有的时候消失在中路的江宿哪都没去,只是回自家野区去打余泛舟留给他的野怪了。

这样一来,敌方的游戏节奏就很容易因为江宿的频繁消失而出现混乱。

等到反应过来的时候,江宿的等级和装备已经领先了全场所有人。

然后随着余泛舟和江宿开始中野双游走,中小型团战一旦打起来,江宿伤害拉满,中路的优势瞬间就会辐射到上下两路。