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打野三分钟来四次,频繁抓中,连辅助都一趟又一趟的往中路跑,导致江宿的闪现从头到尾几乎都没有亮起来过,技能cd被卡的死死的。

在这种伤敌一千自损八百的战术之下,江宿装备成型的速度无法避免的被拖了很久。

第二局和第三局,捕梦网都用这种孤注一掷的方式不要命一样强行从中路撕开一道口子,将比分打到了1:2,率先拿下赛点。

第四局,因为英雄禁用坑位不够,影流之主被放了出来。

几乎是毫不犹豫,为了配合江宿打联动,余泛舟选择了版本被削弱了一次的影流之镰,以过人的操作扭转版本劣势的局面。

中野双刺客天衣无缝,鬼魅般穿梭在召唤师峡谷的战争迷雾中,见人就秒,势不可挡。

比分被追到2:2,双方迎来bo5的最后一场决胜局,战歌响起。

到了这种关头,后台休息室里的气氛明显有些紧张,江宿维持着第一局开始之前的动作靠在椅子上叼着一支未点燃的烟,闭着眼睛思考人生。

其他人坐成一排上课一样抬头望着面前的教练。

大战当前,陈震也显得有些焦虑,拿着笔记本来回翻看,在休息室的空地上来回踱步。

之前紧张的赛程本就几乎掏空了所有能用的战术,决赛只藏了一手中单圣枪游侠。捕梦网这样经验丰富的老牌战队必然已经有了应对之策,绝对不可能让dg使用同样的招式赢两局。

而打了半年的春季赛,dg战队的战术风格早已不是秘密,到了最后一句,两个战队都等于在明牌打了。

江宿无论如何都会被针对,已经成为了板上钉钉的事实。

到了这种时候,摆在面前的只有两条路。

要么按照春季赛一贯的风格选择强势中单英雄围绕着江宿打开优势,滚起雪球将比赛带到dg最熟悉的中路核心节奏。