在其他人看过来时,便解释了这个游戏角色能够加快建造速度的特殊能力。
“没错。”王老点了点头,“同时,他之前还负责了多哈小镇的建造。”
这一点,在内测期间也有测试人员反馈,但那时候他们还没有意识到问题的严重性,而现在……好像有点晚了。
因为有人很快就指出,思诺·罗兰德这个角色的升级系统,是跟建造挂钩的。
不管他有没有意识到这一点,池余被任命为总工程师后,他的升级速度无形中提升了一倍,而且给池余打下手的人……
都是元素师啊!
只要稍微一琢磨,就能想象出这些元素师在投入到生产建设中之后,会爆发出多大的威力。
然而按照原本对这些元素师的设定,心高气傲的他们,应该不会同意去干这些粗活才是啊?
王老也叹了口气,他虽然是这个项目的负责人,但专攻的方向却是技术方面,比如在游戏的全息技术方面,他就是核心人物。
但在游戏内容的策划上,他一个搞技术的,其实并没有太花心思关注。
这一个多月的内测时间,他和研究员更多的精力都花在游戏舱数据的反馈和可能产生的不良反应上了。
毕竟这是第一次对外公开测试,而且一次性高达一千人,对研究中心而言负担是很重的。
内测开启以来,很多人都是加班加点的监控,就怕出现什么紧急情况,危及到用户的生命。
尤其在那一次,有百多名用户参加了那个护送的任务,连续多天,在线时长超过24小时,中途下线不超过15分钟的情况。