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然而,skg想要打破这种节奏,除了抓到evolve的失误外,几乎翻不了盘了。

廉颇蓝buff让给上官婉儿,红buff让给公孙离,也就在旁边蹭一蹭经济以保证等级不那么落后。

这就是蓝领吃土型打野的特色,不怎么吃经济,野区可以让给队伍需要发育的位置,跟着辅助围绕着c位打就行了。

skg也知道这局渺茫的翻盘点在于抓射手,从现在开始限制公孙离的经济发育。

但廉颇、太乙真人就在公孙离的附近当保安,公孙离又是最强机动性的射手,就算喊过来五个人也未必能抓的死。

大概率会是廉颇和太乙真人这两个保安阵亡,然而廉颇和太乙真人就算是死一百次也没用。

接下来的游戏,鹤留仙和秦泊脑子很清晰,住在了发育路,死跟在公孙离附近。

对抗路的姜承经济领先马超,在马超核心三件套出来前,都能稳定的压制住他。

并且由于有线权,所以支援速度也要快于马超。

中路的岑剑韬清完线就上下两路游走,得益于发育良好,上官婉儿的一套技能可以秒杀对方任意一个脆皮英雄。

马超在边路对线本就打不过关羽了,见上官婉儿消失还得时刻提防着被越塔强杀。

到了第二条暴君刷新,岑剑韬来到下路形成四包二,成功将下路一塔摧毁。

在前期的几轮碰撞后,skg放弃了继续控龙打架的想法,转为乌龟缩壳似的防御运营,无非就是一个拖字诀。

然而对方并不是一般的五排车队,而是一群巅峰榜前几的存在,还有个拥有丰富职业经验的中单在指挥,并不会给skg拖后期的机会。

在经济的滚雪球下,顾北、姜承、岑剑韬这三c没有出现任何上头和失误。

到了十分钟左右,3c的装备基本已经成型,有开团有切后有保人。

主宰、黑暗暴君“双龙会”后,一波上高团战击溃了skg。